Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Eisgeist Ritter
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter
Gift
Fledermäuse
Blitz
Ritter
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Kampfholz Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Knall Kampfholz

Angriffssynergien 11 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Megaritter Eisgeist Knall P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Kampfholz Megaritter
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Schweinereiter Knall Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Fledermäuse Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Ritter P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Knall Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 14

Eisgeist
Knall Fledermäuse Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Fledermäuse Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Eisgeist Knall Kampfholz
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Knall
Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Fledermäuse Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Knall
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Ritter Eisgeist Megaritter
Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter P.E.K.K.A.
Eisgeist Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Ritter Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Ritter Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Fledermäuse Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Knall
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall
Kampfholz Knall
Fledermäuse
Knall Ritter Kampfholz
Knall
Ritter Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Megaritter
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Eisgeist Fledermäuse
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Eisgeist
P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz
Knall Eisgeist Fledermäuse
Knall
Kampfholz
Ritter Megaritter
Kampfholz Knall
Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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