Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Elixiersammler Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Eisgeist Banditin
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Elixiersammler Scharfrichter Banditin
Gift
Fledermäuse Elixiersammler Scharfrichter
Blitz
Elixiersammler Scharfrichter Banditin
Rakete
Elixiersammler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Elixiersammler Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Banditin Scharfrichter Elixiersammler P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Knall Banditin

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Scharfrichter Banditin Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Eisgeist P.E.K.K.A. Fledermäuse Scharfrichter Banditin Megaritter
Elixiersammler
Scharfrichter
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Fledermäuse Scharfrichter
Banditin
Eisgeist Fledermäuse Knall Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Knall Scharfrichter Banditin

Verteidigungssynergien 2 15

Eisgeist
Knall Fledermäuse Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Fledermäuse Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin
Elixiersammler
Scharfrichter
Eisgeist Knall Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Knall
Banditin
Eisgeist Fledermäuse Knall Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Fledermäuse Scharfrichter Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Scharfrichter Banditin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Scharfrichter Banditin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Knall Scharfrichter Banditin Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Knall Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Banditin Megaritter
Fledermäuse Scharfrichter Knall Banditin Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall Banditin
Scharfrichter Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Scharfrichter P.E.K.K.A.
Eisgeist Megaritter Fledermäuse Knall Scharfrichter Banditin
Knall Scharfrichter Eisgeist Fledermäuse Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Banditin
P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin Megaritter
Scharfrichter Eisgeist Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Fledermäuse Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Knall Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Knall P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Knall Scharfrichter Banditin
Banditin
Scharfrichter Knall Megaritter
Scharfrichter Eisgeist Fledermäuse Knall
Scharfrichter
Eisgeist Knall Scharfrichter
Knall Banditin
Fledermäuse
Knall Banditin
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Banditin
Banditin
Knall
Knall Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Banditin Megaritter
Fledermäuse
Knall Scharfrichter Banditin Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Eisgeist Scharfrichter Megaritter
Knall Scharfrichter Banditin
Knall Banditin Megaritter
Knall Banditin
Fledermäuse Knall Scharfrichter
Knall Eisgeist Fledermäuse
Knall Banditin Megaritter
Knall Eisgeist
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Eisgeist Fledermäuse Banditin
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Banditin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns