Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Tesla Walküre Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Walküre
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Widderreiterin
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Walküre Schweinereiter Widderreiterin
Feuerball
Tesla Schweinereiter Widderreiterin
Gift
Fledermäuse
Blitz
Tesla Walküre Widderreiterin
Rakete
Walküre Schweinereiter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Walküre Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Walküre Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Tesla Walküre Schweinereiter Gift Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Knall Tesla

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Schweinereiter Fledermäuse Widderreiterin
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Eisgeist Knall Widderreiterin
Knall
Eisgeist Schweinereiter Widderreiterin Fledermäuse Walküre Gift
Tesla
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Schweinereiter Knall Widderreiterin
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Knall Walküre Gift
Gift
Knall Schweinereiter Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Eisgeist Fledermäuse Walküre Gift

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Knall Fledermäuse Tesla Walküre Gift Widderreiterin
Fledermäuse
Eisgeist Knall Tesla Walküre
Knall
Eisgeist Fledermäuse Tesla Walküre Gift Widderreiterin
Tesla
Eisgeist Fledermäuse Knall Walküre Gift
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Knall Tesla
Schweinereiter
Gift
Eisgeist Knall Tesla
Widderreiterin
Eisgeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Walküre Widderreiterin
Eisgeist Fledermäuse Knall Tesla Walküre Widderreiterin
Tesla Widderreiterin Fledermäuse Walküre
Tesla Fledermäuse Walküre Widderreiterin
Walküre Gift
Fledermäuse Knall Tesla Walküre
Fledermäuse Tesla Widderreiterin Eisgeist Knall Gift
Knall Tesla Walküre Gift Widderreiterin
Tesla
Eisgeist Tesla Walküre
Fledermäuse Walküre Gift Knall Tesla Widderreiterin
Tesla Fledermäuse Knall Gift Widderreiterin
Tesla Eisgeist Fledermäuse Knall Walküre Widderreiterin
Walküre Eisgeist Fledermäuse Knall Tesla Gift
Tesla Widderreiterin
Eisgeist Knall Tesla Widderreiterin
Tesla Fledermäuse Walküre Gift
Eisgeist Tesla Walküre Fledermäuse Knall Widderreiterin
Knall Walküre Gift Eisgeist Fledermäuse Tesla Widderreiterin
Tesla Widderreiterin
Walküre Fledermäuse Tesla Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Tesla
Gift Knall Tesla Walküre
Eisgeist Fledermäuse Knall Walküre Widderreiterin
Walküre Fledermäuse Knall Tesla Widderreiterin
Tesla Walküre Widderreiterin
Gift Eisgeist Fledermäuse Knall Tesla Widderreiterin
Fledermäuse Tesla Walküre Widderreiterin
Tesla Walküre
Knall Eisgeist Fledermäuse Walküre Gift
Tesla
Fledermäuse Tesla Walküre
Knall Walküre Gift
Tesla Walküre Widderreiterin
Tesla Walküre
Tesla Eisgeist Fledermäuse Knall Walküre Gift
Fledermäuse Walküre Gift Knall Tesla
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre
Gift Knall Widderreiterin
Gift
Walküre Gift
Gift Knall Walküre
Gift Eisgeist Fledermäuse Knall Widderreiterin
Gift
Gift Eisgeist Knall Widderreiterin
Gift Knall Widderreiterin
Fledermäuse Gift
Gift Knall Walküre Widderreiterin
Gift Knall
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift
Gift
Gift
Fledermäuse
Knall Gift
Knall Walküre Gift
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift Eisgeist Walküre
Gift Knall Widderreiterin
Knall Gift Widderreiterin
Gift Knall
Gift Fledermäuse Knall
Knall Eisgeist Fledermäuse Gift
Gift Knall
Knall Eisgeist Gift
Gift
Knall Eisgeist Fledermäuse
Gift Knall Widderreiterin
Gift Walküre
Knall Gift
Knall Gift
Knall Eisgeist Fledermäuse Gift
Fledermäuse Knall Gift
Gift Knall

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