Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Kanonenkarre Infernodrache Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Kanonenkarre Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldbohrer Infernodrache
Knall
Koboldbohrer Kanonenkarre Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Bombenturm Koboldbohrer Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Koboldbohrer Kanonenkarre
Erdbeben
Bombenturm Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldbohrer Kanonenkarre Infernodrache
Feuerball
Bombenturm Koboldbohrer Kanonenkarre Infernodrache
Gift
Bombenturm Koboldbohrer
Blitz
Bombenturm Kanonenkarre Infernodrache Goblinstein
Rakete
Bombenturm Kanonenkarre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bombenturm Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Koboldbohrer Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Bombenturm Koboldbohrer Infernodrache Kanonenkarre Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Kampfholz Bombenturm Koboldbohrer

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldbohrer Kanonenkarre Infernodrache Megaritter
Bombenturm
Koboldbohrer
Eisgeist Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Kanonenkarre
Kampfholz Eisgeist Koboldbohrer
Kampfholz
Kanonenkarre Koboldbohrer Megaritter
Infernodrache
Megaritter Eisgeist
Megaritter
Infernodrache Eisgeist Koboldbohrer Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 10

Eisgeist
Bombenturm Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz Infernodrache Megaritter
Bombenturm
Kampfholz Eisgeist
Koboldbohrer
Eisgeist Kampfholz
Kanonenkarre
Eisgeist
Kampfholz
Bombenturm Eisgeist Koboldbohrer Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Kampfholz Infernodrache
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Kampfholz
Bombenturm Infernodrache Eisgeist Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Bombenturm Megaritter Koboldbohrer Kanonenkarre Infernodrache
Bombenturm Infernodrache Koboldbohrer Kanonenkarre Megaritter
Bombenturm Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bombenturm Kanonenkarre Megaritter
Infernodrache Eisgeist Bombenturm
Bombenturm Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Infernodrache Bombenturm Koboldbohrer
Eisgeist Kanonenkarre Megaritter
Bombenturm Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Bombenturm Koboldbohrer Megaritter Eisgeist Kanonenkarre Kampfholz
Bombenturm Megaritter Eisgeist Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz
Infernodrache Bombenturm Koboldbohrer Kanonenkarre Megaritter
Bombenturm Eisgeist Koboldbohrer Kampfholz Infernodrache Megaritter
Bombenturm Megaritter Koboldbohrer Kanonenkarre
Eisgeist Bombenturm Megaritter Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz
Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz Eisgeist Kanonenkarre Infernodrache Megaritter
Bombenturm Koboldbohrer Kanonenkarre Infernodrache
Megaritter Bombenturm Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kanonenkarre
Bombenturm Kanonenkarre Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Eisgeist Bombenturm Kanonenkarre Kampfholz
Megaritter Kanonenkarre Kampfholz
Koboldbohrer Kanonenkarre Infernodrache Megaritter
Eisgeist Bombenturm
Bombenturm Kanonenkarre
Megaritter Bombenturm Kanonenkarre Infernodrache
Megaritter Eisgeist Bombenturm Kanonenkarre Kampfholz Infernodrache
Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Megaritter Bombenturm Kanonenkarre
Megaritter Kampfholz
Kanonenkarre Megaritter Bombenturm
Bombenturm Kanonenkarre Megaritter
Eisgeist Bombenturm Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz Infernodrache
Megaritter Bombenturm Kanonenkarre Kampfholz Infernodrache
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Eisgeist
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Kanonenkarre Kampfholz
Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Megaritter
Infernodrache
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Kampfholz
Eisgeist Kanonenkarre
Kampfholz
Kanonenkarre Megaritter
Kampfholz
Kanonenkarre Megaritter
Eisgeist Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Kanonenkarre Infernodrache
Megaritter

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