Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Elektrodrache Elektroriese Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Eisgeist Bombenturm Infernoturm
Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben
Bombenturm Infernoturm
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Elektrodrache
Feuerball
Bombenturm Infernoturm Elektrodrache
Gift
Bombenturm Infernoturm Elektrodrache
Blitz
Bombenturm Infernoturm Elektrodrache Goblinstein
Rakete
Bombenturm Infernoturm Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bombenturm Tornado Elektrodrache Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernoturm Tornado Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Tornado Bombenturm Infernoturm Elektrodrache Goblinstein Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kampfholz Tornado Bombenturm

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Bombenturm
Infernoturm
Tornado
Elektroriese Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Tornado
Elektroriese
Tornado
Kampfholz
Tornado
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 10

Eisgeist
Infernoturm Bombenturm Tornado Elektrodrache Kampfholz
Bombenturm
Tornado Kampfholz Eisgeist
Infernoturm
Eisgeist Kampfholz Tornado Elektrodrache
Tornado
Bombenturm Eisgeist Infernoturm Elektrodrache Elektroriese Kampfholz
Elektrodrache
Eisgeist Infernoturm Tornado Kampfholz
Elektroriese
Tornado
Kampfholz
Bombenturm Infernoturm Eisgeist Tornado Elektrodrache
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Elektrodrache Kampfholz
Bombenturm Infernoturm Eisgeist Elektrodrache Kampfholz
Bombenturm Infernoturm Tornado Elektrodrache
Bombenturm Infernoturm Elektrodrache
Bombenturm Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Bombenturm Elektrodrache
Infernoturm Tornado Eisgeist Bombenturm Elektrodrache
Bombenturm Infernoturm Elektrodrache Elektroriese Kampfholz
Infernoturm Bombenturm Tornado
Tornado Eisgeist Infernoturm
Bombenturm Tornado Elektrodrache Elektroriese Kampfholz
Infernoturm Tornado Elektrodrache
Bombenturm Infernoturm Eisgeist Elektrodrache Kampfholz
Bombenturm Eisgeist Tornado Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm Bombenturm
Bombenturm Infernoturm Tornado Eisgeist Elektroriese Kampfholz
Bombenturm Infernoturm Tornado Elektrodrache
Eisgeist Bombenturm Tornado Elektrodrache Kampfholz
Bombenturm Tornado Kampfholz Eisgeist Elektrodrache
Bombenturm Infernoturm Tornado
Bombenturm Elektrodrache Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Elektroriese
Bombenturm Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Bombenturm Infernoturm Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm Tornado Kampfholz
Infernoturm
Elektroriese Eisgeist Bombenturm Tornado Elektrodrache
Bombenturm Infernoturm
Infernoturm Bombenturm
Elektrodrache Eisgeist Bombenturm Infernoturm Tornado Kampfholz
Infernoturm
Bombenturm Infernoturm Elektrodrache
Tornado Elektroriese Kampfholz
Bombenturm Infernoturm
Bombenturm Elektrodrache Elektroriese
Infernoturm Elektrodrache Elektroriese Eisgeist Bombenturm Tornado Kampfholz
Bombenturm Infernoturm Elektrodrache Elektroriese Kampfholz
Bombenturm Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache Kampfholz
Tornado Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elektroriese Eisgeist Tornado Elektrodrache
Tornado Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Tornado Elektrodrache
Kampfholz Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Kampfholz
Tornado Elektrodrache
Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Tornado
Elektrodrache Kampfholz
Tornado Elektrodrache Elektroriese Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Tornado Elektroriese Kampfholz Eisgeist Elektrodrache
Kampfholz Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Kampfholz
Tornado Kampfholz
Tornado Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache Eisgeist Elektroriese
Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Elektrodrache
Kampfholz
Eisgeist Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz Elektrodrache
Tornado Elektroriese
Elektrodrache
Elektrodrache Elektroriese Eisgeist Tornado Kampfholz
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Elektroriese Kampfholz
Elektrodrache

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