Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Ritter P.E.K.K.A. Fischer Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fischer
Großer Schneeball
Bomber Fischer
Knall
Bomber Fischer
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Ritter
Kampfholz
Eisgeist Bomber Fischer
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Eisgeist Bomber
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Ritter P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball
Bomber Fischer
Gift
Bomber Fischer
Blitz
Ritter Fischer Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Wut Pfeile Ritter Fischer Bogenschützen-Königin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Bomber Wut Pfeile

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter P.E.K.K.A. Bomber Fischer
Bomber
Eisgeist Ritter P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Eisgeist Bomber Pfeile Bogenschützen-Königin
Wut
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Bomber Fischer Bogenschützen-Königin
Fischer
Eisgeist P.E.K.K.A.
Bogenschützen-Königin
Ritter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Bomber Ritter P.E.K.K.A. Fischer Bogenschützen-Königin
Bomber
Ritter Eisgeist P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile
Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Bomber Bogenschützen-Königin Eisgeist Pfeile Fischer
Wut
P.E.K.K.A.
Eisgeist Bomber Pfeile Fischer
Fischer
Eisgeist Bomber Ritter P.E.K.K.A.
Bogenschützen-Königin
Ritter Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Fischer
P.E.K.K.A. Fischer Bomber Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Fischer
Bomber Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber
Eisgeist Pfeile
Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fischer Bogenschützen-Königin
Ritter Eisgeist Bomber Fischer
Bomber Pfeile Ritter Fischer
Pfeile
P.E.K.K.A. Eisgeist Bomber Ritter
Bomber Eisgeist Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Eisgeist P.E.K.K.A. Fischer
Bomber Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Fischer
Eisgeist Pfeile Bomber Ritter Fischer
Pfeile Eisgeist Bomber Ritter Fischer
P.E.K.K.A. Fischer
Bomber Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter P.E.K.K.A. Fischer
Bomber Pfeile Ritter Fischer
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Fischer
P.E.K.K.A. Ritter Fischer
P.E.K.K.A. Ritter Fischer
Pfeile Eisgeist
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Fischer
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Pfeile Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Ritter
Bomber
Eisgeist Bomber Ritter P.E.K.K.A. Fischer Bogenschützen-Königin
Pfeile Bomber P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Fischer
Pfeile
Pfeile Ritter
Bomber Pfeile
Pfeile Eisgeist
Bomber Pfeile
Pfeile Eisgeist
Pfeile Fischer
Fischer
Pfeile Ritter Fischer
Pfeile Bogenschützen-Königin
Ritter Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Fischer
Bomber Pfeile Fischer
Bomber Pfeile
Pfeile
Fischer
Pfeile
Pfeile Eisgeist Bomber
Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile
Eisgeist
Bomber Pfeile
Eisgeist Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Eisgeist
Pfeile Bogenschützen-Königin
Pfeile
Ritter
Pfeile Bomber
Pfeile Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Eisgeist Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.

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