Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Königsriese Dunkler Prinz Eismagier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Bomber
Knall
Bomber Königsriese Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Kampfholz
Eisgeist Bomber Königsriese Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Eisgeist Bomber
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Feuerball
Bomber Eismagier Banditin
Gift
Bomber Eismagier
Blitz
Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Dunkler Prinz Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Pfeile Eismagier Banditin Feuerball Dunkler Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Bomber Pfeile Eismagier

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Bomber Königsriese Dunkler Prinz Banditin
Bomber
Königsriese Eisgeist Dunkler Prinz Banditin
Pfeile
Königsriese Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Königsriese
Eisgeist Bomber Pfeile Feuerball Eismagier Eisgeist Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Pfeile Königsriese Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Eisgeist Bomber Pfeile Königsriese Feuerball Eismagier Banditin
Eismagier
Königsriese Dunkler Prinz Banditin
Banditin
Eisgeist Bomber Pfeile Königsriese Dunkler Prinz Eismagier

Verteidigungssynergien 0 17

Eisgeist
Bomber Feuerball Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Bomber
Eisgeist Dunkler Prinz Banditin
Pfeile
Feuerball Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Königsriese
Feuerball
Eisgeist Pfeile Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Dunkler Prinz
Eisgeist Bomber Pfeile Feuerball Eismagier Banditin
Eismagier
Eisgeist Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Banditin
Eisgeist Bomber Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball
Eisgeist Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Bomber Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Bomber Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Bomber Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Eisgeist Pfeile Feuerball Eismagier
Pfeile Feuerball Banditin
Eismagier
Eisgeist Bomber Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Eismagier Bomber Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerball Eismagier
Eisgeist Bomber Feuerball Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Bomber Feuerball Eisgeist Pfeile Dunkler Prinz
Banditin
Eisgeist Feuerball Banditin
Bomber Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Eisgeist Pfeile Feuerball Bomber Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Pfeile Eisgeist Bomber Feuerball Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Bomber Dunkler Prinz Pfeile Feuerball Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Banditin Bomber Pfeile
Banditin Eisgeist Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Feuerball Banditin
Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerball Eisgeist Eismagier
Dunkler Prinz Feuerball Eismagier Banditin
Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Feuerball Banditin
Bomber Feuerball
Eisgeist Bomber Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Bomber Feuerball Dunkler Prinz Eismagier
Bomber Pfeile Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Banditin
Pfeile Feuerball Eismagier Banditin
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Bomber Feuerball Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Eisgeist Eismagier
Bomber Pfeile
Pfeile Feuerball Eisgeist Eismagier
Pfeile Feuerball Banditin
Feuerball
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Pfeile
Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball
Bomber
Bomber Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Bomber Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Eisgeist Bomber Feuerball Dunkler Prinz Eismagier
Pfeile Feuerball Eismagier Banditin
Feuerball Pfeile Banditin
Feuerball Pfeile Banditin
Pfeile Feuerball Eismagier
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball Banditin
Eisgeist Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Pfeile Eismagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Bomber Feuerball
Pfeile Feuerball
Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball

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