Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Prinz Prinzessin Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbarenfass Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Bomber Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Bomber Prinz Prinzessin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Eisgeist Bomber Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Prinz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Feuerball
Bomber Prinzessin Eismagier
Gift
Bomber Prinzessin Eismagier
Blitz
Prinz Eismagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Barbarenfass Prinzessin Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Prinz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Bomber Barbarenfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Bomber Barbarenfass Prinz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Bomber
Eisgeist Barbarenfass Prinz Tunnelgräber Megaritter
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Prinz Tunnelgräber Eismagier Megaritter
Prinz
Megaritter Eisgeist Bomber Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber
Eisgeist Bomber Barbarenfass Prinz Megaritter
Prinzessin
Eisgeist Prinz Megaritter
Eismagier
Barbarenfass Prinz
Megaritter
Prinz Eisgeist Bomber Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 19

Eisgeist
Bomber Barbarenfass Prinz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Megaritter
Bomber
Eisgeist Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Prinz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Megaritter
Prinz
Eisgeist Barbarenfass Eismagier
Tunnelgräber
Eisgeist Bomber Barbarenfass Megaritter
Prinzessin
Eisgeist Barbarenfass Eismagier Megaritter
Eismagier
Eisgeist Barbarenfass Prinz Prinzessin Megaritter
Megaritter
Eisgeist Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Barbarenfass
Eisgeist Prinz Eismagier Megaritter
Prinz Megaritter Bomber Eismagier
Prinz Eismagier Megaritter
Bomber Barbarenfass Prinz Prinzessin Megaritter
Barbarenfass Bomber Eismagier Megaritter
Eisgeist Prinzessin Eismagier
Barbarenfass Megaritter
Prinz Prinzessin Eismagier
Eisgeist Bomber Barbarenfass Prinz Tunnelgräber Eismagier Megaritter
Eismagier Bomber Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Prinzessin Eismagier
Prinz Megaritter Eisgeist Bomber Eismagier
Bomber Megaritter Eisgeist Barbarenfass Prinz Prinzessin
Prinz Megaritter
Eisgeist Prinz Megaritter
Megaritter Bomber Prinz
Eisgeist Megaritter Bomber Barbarenfass Prinz Eismagier
Barbarenfass Eisgeist Bomber Prinzessin Eismagier Megaritter
Prinz
Bomber Megaritter Barbarenfass Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Barbarenfass Prinz
Bomber Barbarenfass Prinz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Eisgeist Prinz
Prinz Megaritter Barbarenfass
Prinz Megaritter
Eisgeist Prinzessin Eismagier
Prinz Eismagier
Megaritter Prinz
Megaritter Eisgeist Barbarenfass Prinz
Megaritter Prinz
Megaritter Prinz
Prinz Megaritter
Bomber Prinzessin Megaritter
Eisgeist Bomber Barbarenfass Prinz
Megaritter Bomber Barbarenfass Prinzessin Eismagier
Bomber Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Barbarenfass
Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Prinz
Bomber Barbarenfass Megaritter
Eisgeist Prinzessin Eismagier
Bomber Prinzessin
Eisgeist Barbarenfass Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber
Prinz
Tunnelgräber Barbarenfass Prinz Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass Prinz
Bomber Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Barbarenfass
Bomber
Bomber Barbarenfass Prinz Prinzessin Megaritter
Bomber Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Prinz Megaritter
Prinzessin
Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Barbarenfass Prinzessin Eismagier Megaritter
Tunnelgräber Barbarenfass Prinzessin Eismagier
Prinz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Tunnelgräber Barbarenfass
Prinzessin Eismagier
Eisgeist
Bomber Tunnelgräber Megaritter
Eisgeist Prinzessin
Prinz Megaritter
Prinzessin
Eisgeist Barbarenfass Prinz Prinzessin
Prinzessin Eismagier
Barbarenfass
Tunnelgräber Prinz Prinzessin Megaritter
Bomber Prinzessin
Prinz Megaritter
Eisgeist Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Prinz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Prinz
Megaritter

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