Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Fledermäuse Tesla Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Schweinereiter Großer Gräber
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Großer Gräber
Knall
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Großer Gräber
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Tesla Blasrohrkobold
Kampfholz
Eisgeist Bomber Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter
Feuerball
Bomber Tesla Blasrohrkobold Schweinereiter Großer Gräber
Gift
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz
Tesla Großer Gräber
Rakete
Schweinereiter Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Erdbeben

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Erdbeben Tesla Schweinereiter Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold
Bomber
Eisgeist Fledermäuse Schweinereiter
Fledermäuse
Schweinereiter Eisgeist Bomber
Tesla
Blasrohrkobold
Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Erdbeben Bomber Blasrohrkobold
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 12

Eisgeist
Bomber Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Erdbeben
Bomber
Eisgeist Fledermäuse Tesla
Fledermäuse
Eisgeist Bomber Tesla Blasrohrkobold Erdbeben
Tesla
Eisgeist Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Erdbeben
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Tesla
Erdbeben
Eisgeist Fledermäuse Tesla
Schweinereiter
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bomber Tesla Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold
Tesla Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold
Tesla Fledermäuse Blasrohrkobold
Bomber Erdbeben
Bomber Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Erdbeben
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Eisgeist
Erdbeben Tesla Blasrohrkobold
Tesla Großer Gräber
Eisgeist Bomber Tesla Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Bomber Tesla Erdbeben
Tesla Fledermäuse Blasrohrkobold
Tesla Eisgeist Bomber Fledermäuse Erdbeben
Bomber Eisgeist Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Erdbeben
Tesla
Eisgeist Tesla
Tesla Bomber Fledermäuse
Eisgeist Tesla Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold
Erdbeben Eisgeist Bomber Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold
Bomber Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Erdbeben
Tesla Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla
Bomber Tesla
Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse Tesla
Tesla Großer Gräber
Eisgeist Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold
Großer Gräber Tesla
Eisgeist Fledermäuse
Tesla Blasrohrkobold
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold
Tesla
Bomber Tesla Blasrohrkobold
Tesla Eisgeist Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Großer Gräber
Fledermäuse Bomber Tesla Blasrohrkobold Erdbeben Großer Gräber
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Bomber Erdbeben
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse
Blasrohrkobold Erdbeben
Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Bomber Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben
Bomber Fledermäuse
Bomber Blasrohrkobold Erdbeben
Bomber Blasrohrkobold Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Bomber
Blasrohrkobold Erdbeben
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Erdbeben
Eisgeist
Großer Gräber
Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Erdbeben
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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