Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Ritter P.E.K.K.A. Magieschütze Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber
Knall
Bomber
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Ritter Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Bomber
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Eisgeist Bomber
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Ritter P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Bomber Magieschütze
Gift
Bomber Magieschütze
Blitz
Ritter Magieschütze Goblinstein
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Gift Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Kampfholz Ritter Gift Magieschütze Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Bomber Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter P.E.K.K.A. Bomber
Bomber
Eisgeist Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Eisgeist Bomber Gift Kampfholz Magieschütze
Gift
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Gift Magieschütze Bomber Kampfholz
Kampfholz
Ritter Gift P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 12

Eisgeist
Bomber Ritter Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Bomber
Ritter Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter
Bomber Magieschütze Eisgeist Gift Kampfholz
Gift
Eisgeist Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Bomber
Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Bomber Ritter Gift Magieschütze
Magieschütze
Ritter Eisgeist Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Bomber Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
Bomber Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Bomber Magieschütze
Eisgeist Gift Magieschütze
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Ritter Eisgeist Bomber
Gift Bomber Ritter Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
P.E.K.K.A. Eisgeist Bomber Ritter Kampfholz
Bomber Eisgeist Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Ritter Gift P.E.K.K.A.
Eisgeist Bomber Ritter Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Eisgeist Bomber Ritter Magieschütze
P.E.K.K.A.
Bomber Ritter Gift P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter P.E.K.K.A.
Gift Bomber Ritter Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter
Gift Eisgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Gift Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter
Bomber Magieschütze
Eisgeist Bomber Ritter Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Gift Bomber P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Ritter Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Ritter Gift Kampfholz
Bomber Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Eisgeist Magieschütze
Bomber Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Eisgeist Magieschütze
Gift Kampfholz
Gift
Gift Ritter Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Ritter Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Bomber Gift Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Gift Kampfholz
Gift
Bomber
Bomber Gift Kampfholz Magieschütze
Bomber Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Bomber Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Eisgeist Gift
Gift Bomber Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Gift Magieschütze
P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Gift Magieschütze
Kampfholz
Gift Ritter Magieschütze
Kampfholz Bomber Gift Magieschütze
Gift
P.E.K.K.A.
Eisgeist Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.

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