Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Ritter Skelettfass Skelettdrachen Königsriese Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese Königsschweinchen Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Skelettfass Königsriese Königsschweinchen Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Königsschweinchen Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettfass Königsriese Königsschweinchen Banditin
Großer Schneeball
Bomber Skelettfass Skelettdrachen Königsschweinchen
Knall
Bomber Skelettfass Königsriese Königsschweinchen Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Ritter Skelettfass Königsschweinchen Banditin
Kampfholz
Eisgeist Bomber Skelettfass Königsriese Königsschweinchen Banditin
Erdbeben
Bomber Königsschweinchen
Pfeile
Eisgeist Bomber Skelettfass Skelettdrachen Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Ritter Skelettfass Skelettdrachen Königsschweinchen Banditin
Feuerball
Bomber Skelettfass Skelettdrachen Königsschweinchen Banditin
Gift
Bomber Skelettfass Skelettdrachen Königsschweinchen
Blitz
Ritter Skelettdrachen Banditin
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Skelettdrachen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Skelettfass

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Ritter Skelettfass Banditin Skelettdrachen Königsschweinchen Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Bomber Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 7 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Königsriese Königsschweinchen Bomber Skelettfass Skelettdrachen Königsriese Banditin
Bomber
Königsriese Eisgeist Ritter Skelettfass Königsschweinchen Banditin
Ritter
Eisgeist Skelettfass Skelettdrachen Bomber Königsschweinchen
Skelettfass
Ritter Königsriese Eisgeist Bomber Skelettdrachen Königsschweinchen Banditin
Skelettdrachen
Ritter Eisgeist Skelettfass Königsriese Königsschweinchen
Königsriese
Eisgeist Bomber Skelettfass Eisgeist Skelettdrachen Banditin
Königsschweinchen
Eisgeist Bomber Ritter Skelettfass Skelettdrachen Banditin
Banditin
Eisgeist Bomber Skelettfass Königsriese Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 2 6

Eisgeist
Bomber Ritter Skelettdrachen Banditin
Bomber
Ritter Eisgeist Banditin
Ritter
Bomber Skelettdrachen Eisgeist
Skelettfass
Skelettdrachen
Ritter Eisgeist Banditin
Königsriese
Königsschweinchen
Banditin
Eisgeist Bomber Skelettdrachen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Skelettfass Skelettdrachen
Eisgeist Ritter Skelettdrachen Banditin
Bomber Ritter Skelettdrachen Banditin
Ritter Skelettdrachen Banditin
Bomber
Bomber Skelettdrachen Banditin
Skelettdrachen Eisgeist
Skelettfass Skelettdrachen Banditin
Ritter Eisgeist Bomber Banditin
Skelettdrachen Bomber Ritter Banditin
Skelettdrachen
Eisgeist Bomber Ritter Skelettdrachen Banditin
Bomber Eisgeist Skelettdrachen
Ritter Banditin
Eisgeist Banditin
Bomber Ritter Skelettdrachen
Eisgeist Bomber Ritter Skelettdrachen Banditin
Eisgeist Bomber Ritter Skelettdrachen Banditin
Bomber Skelettdrachen Ritter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Banditin
Banditin Bomber Ritter Skelettfass Skelettdrachen
Banditin Eisgeist Ritter
Ritter Banditin
Ritter Banditin
Skelettdrachen Eisgeist Skelettfass
Ritter Banditin
Ritter
Eisgeist Ritter Skelettdrachen Banditin
Skelettdrachen
Ritter
Ritter Banditin
Bomber Skelettdrachen
Eisgeist Bomber Ritter Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Skelettdrachen Banditin
Skelettfass Skelettdrachen Banditin
Skelettfass Skelettdrachen Banditin
Ritter Skelettfass Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen Eisgeist Skelettfass
Bomber Skelettdrachen
Eisgeist Skelettfass Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen Banditin
Ritter Skelettfass Skelettdrachen Banditin
Skelettdrachen
Ritter Skelettfass Skelettdrachen Banditin
Skelettfass Skelettdrachen Banditin
Skelettfass Skelettdrachen
Bomber Skelettfass Skelettdrachen Banditin
Skelettfass Skelettdrachen Banditin
Bomber Skelettdrachen
Bomber Skelettfass Skelettdrachen Banditin
Bomber Skelettfass Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen
Eisgeist Bomber Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen Banditin
Skelettfass Skelettdrachen Banditin
Skelettfass Skelettdrachen Banditin
Skelettdrachen
Eisgeist Skelettfass Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Banditin
Eisgeist Skelettdrachen
Skelettfass Eisgeist Banditin
Skelettdrachen
Ritter Skelettdrachen
Bomber Skelettfass Skelettdrachen
Skelettdrachen
Eisgeist Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettfass Banditin
Skelettdrachen

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