Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Magier Magieschütze Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Schweinereiter
Knall
Bomber Lakaien
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Magier Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Bomber Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Bomber Lakaien
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Lakaien Schweinereiter Magier Magieschütze
Feuerball
Bomber Lakaien Schweinereiter Magier Magieschütze
Gift
Bomber Lakaien Magier Magieschütze
Blitz
Magier Magieschütze Mönch
Rakete
Schweinereiter Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Magier Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Lakaien Schweinereiter Magieschütze Magier Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Bomber Lakaien Schweinereiter

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Schweinereiter Bomber Megaritter
Bomber
Eisgeist Lakaien Schweinereiter Megaritter Mönch
Lakaien
Eisgeist Schweinereiter Megaritter Bomber
Schweinereiter
Eisgeist Lakaien Bomber Magier Magieschütze Megaritter
Magier
Schweinereiter Megaritter
Magieschütze
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Lakaien Eisgeist Bomber Schweinereiter Magier Magieschütze
Mönch
Bomber

Verteidigungssynergien 0 8

Eisgeist
Bomber Lakaien Magier Magieschütze Megaritter
Bomber
Eisgeist
Lakaien
Eisgeist Megaritter
Schweinereiter
Magier
Eisgeist Megaritter
Magieschütze
Eisgeist Megaritter
Megaritter
Eisgeist Lakaien Magier Magieschütze
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Magier Magieschütze
Eisgeist Lakaien Megaritter Mönch
Megaritter Bomber Lakaien
Lakaien Megaritter Mönch
Bomber Megaritter Mönch
Bomber Lakaien Magieschütze Megaritter
Lakaien Eisgeist Magier Magieschütze
Magieschütze Megaritter Mönch
Lakaien
Eisgeist Bomber Megaritter
Lakaien Bomber Magier Magieschütze Megaritter
Lakaien Magier Magieschütze
Megaritter Eisgeist Bomber Lakaien Magier
Bomber Magier Megaritter Eisgeist Lakaien Magieschütze
Megaritter
Mönch Eisgeist Megaritter
Magier Megaritter Bomber Lakaien
Eisgeist Megaritter Bomber Lakaien Magier Magieschütze
Magier Eisgeist Bomber Lakaien Magieschütze Megaritter
Bomber Magier Megaritter Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Bomber Magier Magieschütze Megaritter Mönch
Megaritter Eisgeist Lakaien
Megaritter Mönch
Megaritter
Magier Eisgeist Lakaien Magieschütze Mönch
Lakaien
Megaritter
Megaritter Eisgeist Lakaien Magieschütze Mönch
Megaritter Lakaien
Megaritter Mönch
Megaritter Magier
Magier Bomber Magieschütze Megaritter
Eisgeist Bomber Lakaien Magieschütze Mönch
Lakaien Megaritter Bomber Magier Magieschütze
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Mönch
Mönch Magieschütze
Magieschütze
Bomber Magier Magieschütze Megaritter
Magier Eisgeist Lakaien Magieschütze Mönch
Bomber Magier Magieschütze
Eisgeist Magier Magieschütze
Mönch Magier
Lakaien
Mönch Magier Magieschütze
Mönch Magier Magieschütze
Magieschütze
Lakaien Magieschütze Mönch
Magieschütze
Bomber Magier Magieschütze
Magieschütze Magier Megaritter
Mönch
Bomber Lakaien
Bomber Magier Magieschütze Megaritter Mönch
Bomber Magier Magieschütze Megaritter Mönch
Lakaien Magieschütze Megaritter Mönch
Magier
Mönch
Mönch
Eisgeist Bomber Magier Magieschütze Megaritter
Magier Magieschütze Mönch
Magier Magieschütze Megaritter Mönch
Magieschütze
Magier Magieschütze
Eisgeist Lakaien Magier
Bomber Magier Magieschütze Megaritter
Eisgeist Magieschütze Mönch
Megaritter
Magier Magieschütze Mönch
Eisgeist Lakaien Magieschütze
Magier Magieschütze Mönch
Magier Magieschütze Megaritter
Bomber Magier Magieschütze
Mönch
Megaritter
Eisgeist Lakaien Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze Megaritter Mönch
Magier Megaritter Mönch

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