Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Mauerbrecher
Großer Schneeball
Bomber Mauerbrecher
Knall
Bomber Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Mauerbrecher Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Mauerbrecher
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Mauerbrecher Scharfrichter
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Mauerbrecher Scharfrichter
Gift
Bomber Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Bomber Mauerbrecher Kampfholz

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Bomber Feuerwerkerin Mauerbrecher Scharfrichter Megaritter
Bomber
Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Mauerbrecher Tornado Megaritter
Mauerbrecher
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Tornado
Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Tornado Eisgeist Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mauerbrecher Tornado Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Mauerbrecher Tornado Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Eisgeist
Bomber Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Bomber
Eisgeist Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Tornado Megaritter
Mauerbrecher
Tornado
Scharfrichter Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Tornado Eisgeist Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Bomber Tornado Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Tornado Megaritter Bomber Scharfrichter
Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Scharfrichter Bomber Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Tornado
Megaritter Eisgeist Bomber Kampfholz
Bomber Scharfrichter Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Megaritter
Tornado Eisgeist Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Eisgeist Megaritter Bomber Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Kampfholz
Tornado Scharfrichter Kampfholz Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Tornado
Bomber Megaritter Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Kampfholz
Megaritter Tornado Kampfholz
Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Eisgeist Tornado
Megaritter
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Megaritter
Megaritter Tornado Kampfholz
Megaritter Scharfrichter
Bomber Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Eisgeist Tornado
Bomber Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Tornado
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Eisgeist Bomber Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Tornado Scharfrichter
Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Eisgeist Feuerwerkerin
Bomber Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Scharfrichter
Tornado
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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