Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Riese Rune Giant

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Riese Rune Giant

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold
Knall
Bomber Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Blasrohrkobold
Kampfholz
Eisgeist Bomber Blasrohrkobold
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Eisgeist Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Blasrohrkobold
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold
Gift
Bomber Blasrohrkobold
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Knall Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rune Giant

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Knall Berserker Kampfholz Blasrohrkobold Rune Giant Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Bomber Knall Berserker

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Bomber Blasrohrkobold Riese
Bomber
Riese Eisgeist Knall
Knall
Eisgeist Riese Bomber Blasrohrkobold Kampfholz
Berserker
Rune Giant
Blasrohrkobold
Rune Giant Eisgeist Knall Riese Kampfholz
Riese
Bomber Knall Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Rune Giant
Berserker Blasrohrkobold
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Riese

Verteidigungssynergien 1 8

Eisgeist
Knall Bomber Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber
Eisgeist Knall Kampfholz
Knall
Eisgeist Bomber Blasrohrkobold Kampfholz
Berserker
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Kampfholz
Riese
Rune Giant
Kampfholz
Eisgeist Bomber Knall Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bomber Kampfholz
Kampfholz Bomber Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgeist Knall
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Bomber Blasrohrkobold
Berserker Blasrohrkobold Bomber Knall Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Eisgeist Bomber Knall Kampfholz
Bomber Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Knall Kampfholz
Bomber
Eisgeist Bomber Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall
Bomber Knall Kampfholz
Eisgeist Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold
Eisgeist Bomber Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Knall Kampfholz
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber
Bomber Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Bomber
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Bomber Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Eisgeist
Kampfholz
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold
Kampfholz Bomber Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

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