Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold
Knall
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Kampfholz
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Knall Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Bomber Knall Kampfholz

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Bomber
Eisgeist Knall Walküre Riesenskelett
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Bomber Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Knall Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Bomber Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Riesenskelett
Eisgeist Bomber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 21

Eisgeist
Knall Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Kampfholz
Bomber
Eisgeist Knall Walküre Kampfholz
Knall
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Eisgeist Knall Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Bomber Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Riesenskelett
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Bomber Knall Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Bomber Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Bomber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Kampfholz
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Blasrohrkobold Walküre Bomber Knall Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Bomber Knall Walküre Riesenskelett Kampfholz
Bomber Walküre Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Knall Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Walküre Bomber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold
Bomber Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Riesenskelett
Bomber Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Riesenskelett Eisgeist Knall Walküre Kampfholz
Walküre Riesenskelett Knall Kampfholz
Riesenskelett Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Knall Riesenskelett Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Knall Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Walküre
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Eisgeist Bomber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Bomber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Kampfholz
Bomber Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber
Bomber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Bomber Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Bomber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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