Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Eisgolem Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Prinzessin
Knall
Kanone Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Koboldgang Bombenturm Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldgang Prinzessin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Bombenturm
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Feuerball
Kanone Koboldgang Bombenturm Prinzessin
Gift
Kanone Koboldgang Bombenturm Prinzessin
Blitz
Kanone Eisgolem Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Feuerball Bombenturm Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Pfeile Kanone Koboldgang Prinzessin Feuerball Bombenturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Eisgolem Pfeile Kanone

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Prinzessin
Pfeile
Feuerball
Kanone
Koboldgang
Eisgolem Prinzessin
Eisgolem
Koboldgang
Feuerball
Pfeile Prinzessin
Bombenturm
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Feuerball

Verteidigungssynergien 3 19

Eisgeist
Koboldgang Kanone Eisgolem Feuerball Bombenturm Prinzessin
Pfeile
Kanone Eisgolem Feuerball Bombenturm
Kanone
Eisgolem Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerball Prinzessin
Koboldgang
Eisgeist Kanone Eisgolem Bombenturm Prinzessin
Eisgolem
Kanone Bombenturm Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball
Eisgeist Pfeile Kanone Eisgolem Bombenturm Prinzessin
Bombenturm
Eisgolem Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerball
Prinzessin
Eisgeist Kanone Koboldgang Eisgolem Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Feuerball
Bombenturm Eisgeist Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Bombenturm
Kanone Bombenturm Koboldgang
Pfeile Feuerball Bombenturm Prinzessin
Pfeile Koboldgang Feuerball Kanone Bombenturm
Eisgeist Pfeile Kanone Koboldgang Feuerball Bombenturm Prinzessin
Pfeile Kanone Eisgolem Feuerball Bombenturm
Kanone Koboldgang Bombenturm Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Kanone Eisgolem
Koboldgang Pfeile Kanone Eisgolem Feuerball Bombenturm Prinzessin
Pfeile Koboldgang Feuerball Prinzessin
Kanone Bombenturm Eisgeist Koboldgang Feuerball
Feuerball Bombenturm Eisgeist Pfeile Kanone Koboldgang Prinzessin
Kanone Koboldgang Bombenturm
Bombenturm Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerball
Bombenturm Pfeile Kanone Koboldgang Feuerball
Eisgeist Pfeile Kanone Feuerball Bombenturm Koboldgang
Pfeile Bombenturm Eisgeist Kanone Eisgolem Feuerball Prinzessin
Kanone Bombenturm
Koboldgang Pfeile Kanone Feuerball Bombenturm
Kanone Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Eisgolem Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang Eisgolem Bombenturm
Koboldgang Eisgeist Eisgolem Bombenturm
Koboldgang Eisgolem Feuerball
Kanone Koboldgang
Pfeile Feuerball Eisgeist Koboldgang Eisgolem Bombenturm Prinzessin
Koboldgang Eisgolem Feuerball Bombenturm
Bombenturm
Eisgeist Eisgolem Feuerball Bombenturm
Kanone Koboldgang
Bombenturm
Pfeile Feuerball
Kanone Koboldgang Eisgolem Feuerball Bombenturm
Kanone Feuerball Bombenturm Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Eisgolem Feuerball Bombenturm
Pfeile Kanone Eisgolem Feuerball Bombenturm Prinzessin
Pfeile Kanone Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Pfeile Eisgolem
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Pfeile Eisgolem Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Eisgeist Eisgolem Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Feuerball Eisgeist Eisgolem Prinzessin
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball
Pfeile Feuerball Prinzessin
Feuerball Pfeile Prinzessin
Eisgolem Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Prinzessin Pfeile Eisgolem Feuerball
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Feuerball
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Pfeile Eisgolem Eisgeist Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Feuerball Pfeile Prinzessin
Feuerball Pfeile
Pfeile Eisgolem Feuerball Prinzessin
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Eisgeist Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Pfeile Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Prinzessin
Pfeile Eisgolem Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Eisgeist Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns