Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Kanone Ballon Holzfäller
Knall
Kanone Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Kanone Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Kanone Holzfäller
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Ballon Holzfäller
Feuerball
Kanone Ballon Holzfäller
Gift
Kanone Ballon
Blitz
Ritter Kanone Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Königliche Luftpost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Pfeile Ritter Kanone Königliche Luftpost Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Pfeile Ritter

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Ballon Holzfäller
Pfeile
Ballon Ritter Holzfäller
Ritter
Eisgeist Ballon Pfeile Kampfholz Holzfäller
Kanone
Königliche Luftpost
Ballon
Eisgeist Pfeile Ritter Holzfäller Kampfholz
Kampfholz
Ritter Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Eisgeist Pfeile Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 15

Eisgeist
Ritter Kanone Königliche Luftpost Kampfholz Holzfäller
Pfeile
Ritter Kanone Königliche Luftpost Holzfäller
Ritter
Kanone Königliche Luftpost Eisgeist Pfeile Kampfholz Holzfäller
Kanone
Ritter Königliche Luftpost Kampfholz Eisgeist Pfeile Holzfäller
Königliche Luftpost
Ritter Kanone Eisgeist Pfeile Kampfholz Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Kanone Eisgeist Ritter Königliche Luftpost Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Pfeile Ritter Kanone Königliche Luftpost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Kampfholz
Holzfäller Eisgeist Ritter Kanone Königliche Luftpost Kampfholz
Kanone Holzfäller Ritter Königliche Luftpost
Kanone Holzfäller Ritter
Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz Kanone Holzfäller
Eisgeist Pfeile Kanone Königliche Luftpost
Pfeile Kanone Kampfholz
Kanone Holzfäller
Ritter Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Holzfäller
Pfeile Ritter Kanone Königliche Luftpost Kampfholz Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost
Kanone Holzfäller Eisgeist Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Eisgeist Pfeile Kanone Königliche Luftpost Kampfholz Holzfäller
Ritter Kanone Holzfäller
Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Kampfholz Holzfäller
Pfeile Ritter Kanone Königliche Luftpost Holzfäller
Eisgeist Pfeile Kanone Königliche Luftpost Ritter Kampfholz Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz Eisgeist Ritter Kanone Holzfäller
Kanone Holzfäller
Pfeile Ritter Kanone Königliche Luftpost Kampfholz Holzfäller
Kanone Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Pfeile Ritter Kampfholz Holzfäller
Königliche Luftpost Holzfäller Eisgeist Ritter Kampfholz
Holzfäller Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Ritter Kanone Königliche Luftpost Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Eisgeist
Königliche Luftpost Ritter Holzfäller
Ritter Königliche Luftpost Holzfäller
Königliche Luftpost Eisgeist Ritter Kampfholz
Kanone Königliche Luftpost
Ritter Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Ritter Kanone Holzfäller
Kanone
Eisgeist Ritter Königliche Luftpost Kampfholz Holzfäller
Pfeile Kanone Königliche Luftpost Kampfholz
Pfeile Kanone Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Eisgeist
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist
Pfeile Kampfholz
Holzfäller
Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile
Ritter Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Eisgeist
Pfeile Kampfholz
Eisgeist Pfeile
Pfeile Kampfholz
Eisgeist
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Ritter Holzfäller
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz

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