Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Elektroriese Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Elektroriese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Elektroriese Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Banditin
Kampfholz
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Banditin
Erdbeben
Kanone Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Banditin
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Banditin
Gift
Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Erdbeben Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Erdbeben Koboldfass Banditin Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Kanone Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Blasrohrkobold Banditin
Kanone
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Kampfholz Banditin
Erdbeben
Elektroriese Kampfholz
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Banditin
Elektroriese
Erdbeben
Kampfholz
Blasrohrkobold Erdbeben Banditin
Banditin
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Kanone Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz Banditin
Kanone
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Erdbeben Elektroriese Banditin
Blasrohrkobold
Eisgeist Kanone Kampfholz Banditin
Erdbeben
Eisgeist Kanone Kampfholz
Koboldfass
Elektroriese
Kanone
Kampfholz
Kanone Eisgeist Blasrohrkobold Erdbeben Banditin
Banditin
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Kanone Blasrohrkobold Banditin
Kanone Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Erdbeben Banditin
Blasrohrkobold Eisgeist Kanone
Erdbeben Kanone Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz Banditin
Kanone
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Kanone Erdbeben Elektroriese Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold
Kanone Eisgeist Erdbeben Kampfholz Banditin
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz
Kanone Banditin
Eisgeist Kanone Elektroriese Kampfholz Banditin
Kanone
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Banditin
Kanone Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold Erdbeben Elektroriese Kampfholz Banditin
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elektroriese Banditin
Banditin Kampfholz
Banditin Eisgeist Kampfholz
Kampfholz Banditin
Kanone Banditin
Elektroriese Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Eisgeist Kampfholz Banditin
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elektroriese Kampfholz
Kanone Banditin
Kanone Blasrohrkobold Elektroriese
Elektroriese Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Erdbeben Elektroriese Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Erdbeben Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Erdbeben Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Elektroriese Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Erdbeben Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Erdbeben Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Erdbeben
Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Erdbeben Elektroriese Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Elektroriese Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben Banditin
Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Elektroriese
Eisgeist Blasrohrkobold Elektroriese
Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz Banditin
Eisgeist
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Eisgeist Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben
Elektroriese
Blasrohrkobold
Elektroriese Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns