Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldbohrer Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Koboldbohrer
Knall
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldbohrer
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldbohrer P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldbohrer Magieschütze
Gift
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Magieschütze
Blitz
Kanone Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wut Koboldbohrer P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Wut Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldbohrer Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Wut Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Koboldbohrer
Kanone
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Eisgeist Feuerwerkerin Wut Magieschütze
Wut
Schweinereiter
Koboldbohrer
Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Eisgeist Magieschütze Feuerwerkerin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 9

Eisgeist
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer P.E.K.K.A. Magieschütze
Kanone
Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Eisgeist Kanone P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Wut
Koboldbohrer
Eisgeist Magieschütze
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin
Magieschütze
Eisgeist Kanone Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Kanone P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Kanone P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Kanone P.E.K.K.A. Magieschütze
Kanone P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Kanone Koboldbohrer P.E.K.K.A. Eisgeist
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Kanone Koboldbohrer
Eisgeist Kanone Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Magieschütze
Koboldbohrer Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Kanone Koboldbohrer
Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Eisgeist
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Koboldbohrer
Feuerwerkerin Eisgeist Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Kanone Koboldbohrer
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldbohrer P.E.K.K.A. Magieschütze
Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldbohrer Magieschütze
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgeist Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Eisgeist Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin
Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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