Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Koboldfass Elektrodrache
Knall
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache
Gift
Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache
Blitz
Kanone Eisgolem Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Eisgolem Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Feuerwerkerin Megaritter
Kanone
Feuerwerkerin
Eisgeist Eisgolem Koboldfass Megaritter
Eisgolem
Koboldfass Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldfass
Eisgeist Eisgolem Feuerwerkerin Megaritter
Elektrodrache
Eisgolem Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 15

Eisgeist
Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Kanone
Eisgolem Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Eisgeist Kanone Elektrodrache Megaritter
Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin Eisgeist Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Elektrodrache
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Eisgeist Eisgolem Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Elektrodrache
Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache
Kanone Eisgolem Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Kanone
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Kanone Megaritter Eisgeist Elektrodrache Kampfholz
Megaritter Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Kanone Megaritter
Eisgeist Kanone Kampfholz Megaritter
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache
Eisgeist Kanone Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache Megaritter
Kanone
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Eisgolem
Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Eisgolem Elektrodrache Kampfholz
Megaritter Eisgolem Kampfholz
Kanone Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Eisgolem Elektrodrache
Eisgolem
Megaritter
Elektrodrache Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Kanone
Megaritter Elektrodrache
Megaritter Kampfholz
Megaritter Kanone Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Eisgolem Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache
Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Eisgeist Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

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