Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

4 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin
Gift
Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Tornado Mini-P.E.K.K.A. Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kanone
Feuerwerkerin
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 14

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter
Kanone
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Tornado Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Tornado Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kanone Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Kampfholz
Megaritter Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Megaritter
Tornado Eisgeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Eisgeist Kanone Megaritter Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Tornado
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tornado Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Kanone
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Tornado
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Tornado
Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist
Feuerwerkerin Tornado
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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