Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Koboldfass
Knall
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass
Gift
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer
Blitz
Kanone Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldfass Tornado Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Feuerwerkerin
Eisgeist Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tornado
Königliche Luftpost
Minenwerfer
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Koboldfass
Eisgeist Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 15

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Tornado
Kanone
Königliche Luftpost Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Königliche Luftpost
Kanone Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Koboldfass
Tornado
Königliche Luftpost Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer
Kanone Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tornado Königliche Luftpost
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Königliche Luftpost Tornado Kanone Feuerwerkerin
Tornado Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer
Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Tornado
Tornado Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Kanone Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Königliche Luftpost
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Minenwerfer
Tornado Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Minenwerfer Feuerwerkerin Tornado
Königliche Luftpost Minenwerfer Tornado Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Minenwerfer Tornado
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Tornado
Kanone Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgeist Tornado
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Kanone Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Königliche Luftpost Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Eisgeist Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Tornado
Tornado
Minenwerfer
Feuerwerkerin Tornado Eisgeist Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Minenwerfer Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer
Tornado
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer

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