Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magieschütze
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze
Gift
Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Kanone Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Tornado Walküre Schweinereiter Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin
Kanone
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Walküre Tornado
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Schweinereiter
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Tornado Magieschütze
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Walküre Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 15

Eisgeist
Kanone Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz Magieschütze
Kanone
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Eisgeist Kanone Tornado
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Kanone Tornado Kampfholz Magieschütze
Schweinereiter
Tornado
Magieschütze Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Eisgeist Walküre Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Eisgeist Kanone Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kanone Tornado Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Tornado Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Kanone Walküre Kampfholz Magieschütze
Kanone Tornado
Tornado Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Walküre
Walküre Kanone Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Kanone Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Magieschütze
Kanone
Tornado Eisgeist Kanone Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Walküre Tornado
Eisgeist Kanone Walküre Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Magieschütze
Walküre Tornado Kampfholz Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Kanone Tornado
Walküre Kanone Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre Tornado Kampfholz
Kanone Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Tornado Magieschütze
Walküre
Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz Magieschütze
Kanone
Walküre
Walküre Tornado Kampfholz
Kanone Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz Magieschütze
Walküre Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgeist Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Tornado
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Eisgeist Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Tornado
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin

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