Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Schweinereiter
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Dunkler Prinz
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kanone
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Koboldgang Dunkler Prinz
Königliche Luftpost
Feuerball
Schweinereiter Dunkler Prinz
Schweinereiter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 17

Eisgeist
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Dunkler Prinz
Kanone
Königliche Luftpost Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Koboldgang
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Eisgeist Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost
Kanone Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Dunkler Prinz
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball
Kanone Feuerball
Kanone Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball
Kanone Eisgeist Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Kanone Koboldgang
Eisgeist Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Dunkler Prinz
Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Kanone
Koboldgang Dunkler Prinz Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Königliche Luftpost Eisgeist Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Königliche Luftpost Feuerball
Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Königliche Luftpost Dunkler Prinz Feuerball
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Kanone Koboldgang Königliche Luftpost
Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Feuerball Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Kanone Koboldgang Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Dunkler Prinz
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Dunkler Prinz
Kanone Königliche Luftpost Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist
Feuerwerkerin
Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin

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