Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rabauken Barbarenhütte Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Rabauken

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Fischer
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Fischer
Knall
Kanone Koboldgang Fischer
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Koboldgang Rabauken Barbarenhütte
Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldgang Rabauken Barbarenhütte Fischer
Erdbeben
Kanone Koboldgang Barbarenhütte
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Rabauken
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Rabauken Fischer
Feuerball
Kanone Koboldgang Rabauken Barbarenhütte Fischer
Gift
Kanone Koboldgang Rabauken Barbarenhütte Fischer
Blitz
Kanone Barbarenhütte Fischer
Rakete
Rabauken Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Wut Kampfholz Kanone Koboldgang Fischer Rabauken Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Wut Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Rabauken Barbarenhütte Fischer
Kanone
Koboldgang
Barbarenhütte
Rabauken
Eisgeist Barbarenhütte
Barbarenhütte
Eisgeist Koboldgang Rabauken
Wut
Kampfholz
Fischer
Fischer
Eisgeist Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Koboldgang Kanone Rabauken Kampfholz Fischer
Kanone
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Rabauken
Koboldgang
Eisgeist Kanone Rabauken Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Rabauken
Eisgeist Kanone Koboldgang Kampfholz
Barbarenhütte
Koboldgang Kampfholz
Wut
Kampfholz
Kanone Eisgeist Koboldgang Rabauken Barbarenhütte Fischer
Fischer
Eisgeist Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Kanone Kampfholz
Barbarenhütte Eisgeist Kanone Koboldgang Rabauken Kampfholz Fischer
Kanone Koboldgang Barbarenhütte Fischer Rabauken
Kanone Barbarenhütte Koboldgang Rabauken Fischer
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Kanone Rabauken
Eisgeist Kanone Koboldgang Rabauken Barbarenhütte
Barbarenhütte Kanone Rabauken Kampfholz
Kanone Barbarenhütte Koboldgang Rabauken Fischer
Koboldgang Eisgeist Kanone Rabauken Fischer
Koboldgang Kanone Rabauken Kampfholz Fischer
Koboldgang Rabauken Barbarenhütte
Kanone Barbarenhütte Eisgeist Koboldgang Rabauken Kampfholz
Barbarenhütte Eisgeist Kanone Koboldgang Rabauken Kampfholz
Barbarenhütte Kanone Koboldgang Rabauken
Barbarenhütte Eisgeist Kanone Koboldgang Rabauken Kampfholz Fischer
Barbarenhütte Kanone Koboldgang Rabauken Fischer
Eisgeist Kanone Koboldgang Rabauken Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Kampfholz Eisgeist Kanone Rabauken Barbarenhütte Fischer
Barbarenhütte Kanone Fischer
Koboldgang Rabauken Kanone Kampfholz Fischer
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Barbarenhütte Fischer
Koboldgang Kampfholz Fischer
Koboldgang Eisgeist Rabauken Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Koboldgang Rabauken Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Barbarenhütte Kanone Koboldgang Rabauken Fischer
Eisgeist Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Barbarenhütte
Rabauken Barbarenhütte Fischer
Eisgeist Barbarenhütte Kampfholz
Kanone Koboldgang Barbarenhütte
Rabauken
Kampfholz
Rabauken Kanone Koboldgang Barbarenhütte
Kanone Rabauken Barbarenhütte
Koboldgang Rabauken Eisgeist Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Kanone Rabauken Barbarenhütte Kampfholz
Kanone Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Barbarenhütte Kampfholz
Kampfholz Fischer
Barbarenhütte Kampfholz
Rabauken Barbarenhütte Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Barbarenhütte
Kampfholz Fischer
Koboldgang Fischer
Kampfholz Fischer
Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Fischer
Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Kampfholz
Fischer
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Fischer
Barbarenhütte Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Fischer
Kampfholz Fischer
Kampfholz Fischer
Kampfholz Fischer
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Barbarenhütte
Kampfholz
Koboldgang Rabauken
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Rabauken Kampfholz
Kampfholz

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