Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Eismagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Barbaren Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Barbaren Widderreiterin
Knall
Kanone Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Kanone Barbaren Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Kanone Barbaren Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Barbaren
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Barbaren Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Kanone Barbaren Eismagier Widderreiterin
Gift
Kanone Barbaren Eismagier
Blitz
Ritter Kanone Eismagier Widderreiterin
Rakete
Barbaren Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Rakete Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Barbaren Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Kanone Eismagier Barbaren Widderreiterin Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Barbaren Widderreiterin
Ritter
Eisgeist Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Kanone
Barbaren
Eisgeist
Rakete
Kampfholz
Ritter Widderreiterin
Eismagier
Ritter Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Ritter Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 3 13

Eisgeist
Ritter Kanone Barbaren Rakete Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Ritter
Kanone Eismagier Eisgeist Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Eisgeist Rakete Eismagier
Barbaren
Eisgeist
Rakete
Eisgeist Kanone Kampfholz
Kampfholz
Kanone Eisgeist Ritter Rakete Eismagier Widderreiterin
Eismagier
Ritter Eisgeist Kanone Kampfholz
Widderreiterin
Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Kanone Kampfholz Widderreiterin
Barbaren Eisgeist Ritter Kanone Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Kanone Barbaren Rakete Widderreiterin Ritter Eismagier
Kanone Barbaren Ritter Eismagier Widderreiterin
Barbaren Rakete Kampfholz
Kampfholz Kanone Eismagier
Rakete Widderreiterin Eisgeist Kanone Eismagier
Rakete Kanone Barbaren Kampfholz Widderreiterin
Kanone Barbaren Eismagier
Ritter Eisgeist Kanone Barbaren Eismagier
Barbaren Eismagier Ritter Kanone Kampfholz Widderreiterin
Eismagier Widderreiterin
Kanone Barbaren Eisgeist Ritter Rakete Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Rakete Eisgeist Kanone Barbaren Kampfholz
Barbaren Ritter Kanone Widderreiterin
Barbaren Rakete Eisgeist Kanone Kampfholz Widderreiterin
Barbaren Ritter Kanone
Eisgeist Kanone Ritter Barbaren Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Kampfholz Eisgeist Ritter Kanone Barbaren Eismagier Widderreiterin
Barbaren Kanone Widderreiterin
Ritter Kanone Barbaren Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren
Ritter Rakete Kampfholz
Barbaren Eisgeist Ritter Rakete Kampfholz Widderreiterin
Rakete Ritter Barbaren Kampfholz Widderreiterin
Barbaren Ritter Kanone Widderreiterin
Rakete Eisgeist Eismagier Widderreiterin
Rakete Ritter Barbaren Eismagier Widderreiterin
Ritter Barbaren
Rakete Eisgeist Ritter Barbaren Kampfholz
Kanone Barbaren
Ritter Barbaren
Rakete Barbaren Kampfholz
Barbaren Rakete Ritter Kanone Widderreiterin
Kanone Barbaren
Barbaren Eisgeist Ritter Rakete Kampfholz
Kanone Barbaren Kampfholz Eismagier
Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete Kampfholz
Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Rakete Kampfholz
Ritter Barbaren Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgeist Rakete Eismagier Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Eismagier Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Rakete
Rakete Ritter Kampfholz Widderreiterin
Rakete
Rakete Ritter Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Barbaren Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Eismagier
Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Rakete Kampfholz
Eismagier
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz
Eisgeist Barbaren Rakete
Rakete Eismagier Widderreiterin
Kampfholz
Ritter Rakete
Kampfholz
Rakete
Eisgeist Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns