Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Ritter Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Feuerball

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Ritter Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Feuerball
Kanone
Koboldgang
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Ritter Prinzessin
Koboldfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass

Verteidigungssynergien 5 14

Eisgeist
Koboldgang Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Ritter
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Eisgeist Feuerball
Kanone
Ritter Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Koboldgang
Eisgeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Kanone Koboldgang Prinzessin
Feuerball
Eisgeist Ritter Kanone Prinzessin
Koboldfass
Prinzessin
Ritter Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Ritter
Kanone Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Koboldgang Feuerball Kanone Feuerwerkerin
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Kanone Feuerball
Kanone Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Koboldgang Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Kanone Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Kanone Koboldgang
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerball
Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Kanone Feuerball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Eisgeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Kanone
Koboldgang Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Eisgeist Ritter
Koboldgang Ritter Feuerball
Ritter Kanone Koboldgang
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Ritter Feuerball
Ritter
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Koboldgang
Ritter
Feuerball
Ritter Kanone Koboldgang Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin

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