Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Goblin Curse Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Goblin Curse Tunnelgräber
Knall
Kanone Goblin Curse
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Goblin Curse Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Kanone Goblin Curse
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Eisgeist Goblin Curse
Königliche Luftpost
Eisgeist Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Scharfrichter
Gift
Kanone Goblin Curse Scharfrichter
Blitz
Kanone Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rakete Goblin Curse Wut Tornado Scharfrichter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Goblin Curse Wut Kanone Tornado Tunnelgräber Scharfrichter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Goblin Curse Wut Kanone

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Goblin Curse Scharfrichter Tunnelgräber
Kanone
Rakete
Tornado Tunnelgräber
Goblin Curse
Eisgeist Scharfrichter
Wut
Tornado
Rakete Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado Eisgeist Goblin Curse Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Rakete Scharfrichter

Verteidigungssynergien 2 6

Eisgeist
Kanone Rakete Tornado Scharfrichter Tunnelgräber
Kanone
Eisgeist Rakete
Rakete
Tornado Eisgeist Kanone
Goblin Curse
Wut
Tornado
Rakete Scharfrichter Eisgeist
Scharfrichter
Tornado Eisgeist
Tunnelgräber
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Scharfrichter
Eisgeist Kanone Goblin Curse Scharfrichter
Kanone Rakete Tornado Goblin Curse Scharfrichter
Kanone Goblin Curse
Rakete Tornado
Tornado Kanone Scharfrichter
Rakete Tornado Eisgeist Kanone Goblin Curse Scharfrichter
Rakete Kanone
Kanone Goblin Curse Tornado
Tornado Eisgeist Kanone Tunnelgräber
Goblin Curse Scharfrichter Kanone Tornado
Scharfrichter Goblin Curse Tornado
Kanone Eisgeist Rakete Goblin Curse
Rakete Scharfrichter Eisgeist Kanone Goblin Curse Tornado
Kanone Goblin Curse
Rakete Tornado Eisgeist Kanone Goblin Curse
Kanone Tornado Scharfrichter
Eisgeist Kanone Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Eisgeist Kanone Goblin Curse
Kanone Goblin Curse Tornado
Kanone Goblin Curse Scharfrichter
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rakete Scharfrichter Tunnelgräber
Eisgeist Rakete
Rakete Tornado
Kanone Goblin Curse Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Eisgeist Goblin Curse Tornado
Rakete
Goblin Curse
Rakete Eisgeist Tornado
Kanone Goblin Curse
Rakete Tornado
Rakete Kanone Goblin Curse Scharfrichter
Kanone Goblin Curse Scharfrichter
Eisgeist Rakete Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Kanone Goblin Curse
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Goblin Curse Tornado Scharfrichter Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber
Rakete
Rakete Scharfrichter Goblin Curse
Scharfrichter Eisgeist Rakete Goblin Curse Tornado
Tornado Scharfrichter
Eisgeist Goblin Curse Tornado Scharfrichter
Tunnelgräber Tornado
Rakete Tornado
Rakete Tunnelgräber Tornado
Rakete Goblin Curse Tornado Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Tunnelgräber
Rakete
Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Scharfrichter
Rakete Goblin Curse Tornado Tunnelgräber
Rakete
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete
Goblin Curse Tornado Eisgeist Scharfrichter
Tunnelgräber Tornado Scharfrichter
Tornado Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Goblin Curse Tornado
Goblin Curse Tornado Scharfrichter
Rakete Eisgeist
Rakete Tunnelgräber
Rakete Eisgeist
Rakete Goblin Curse
Eisgeist Rakete
Rakete Goblin Curse Tornado Scharfrichter
Tunnelgräber Rakete Scharfrichter
Scharfrichter
Rakete Tornado
Scharfrichter
Eisgeist Rakete Tornado
Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete Tornado Scharfrichter Tunnelgräber
Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns