Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettfass Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Kanone Skelettfass Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Skelettfass Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Eisgeist Kanone Skelettfass Blasrohrkobold
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Skelettfass Blasrohrkobold
Gift
Kanone Skelettfass Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettfass Walküre Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Kampfholz Kanone Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Eisgeist Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber
Kanone
Skelettfass
Tunnelgräber Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Spiegel
Blasrohrkobold
Walküre Tunnelgräber Eisgeist Skelettfass Spiegel Kampfholz
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Skelettfass
Spiegel
Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold
Kampfholz
Spiegel Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Skelettfass Blasrohrkobold Spiegel Eisgeist Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 16

Eisgeist
Kanone Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Kanone
Spiegel Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Walküre
Skelettfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Kanone Skelettfass Walküre Spiegel Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Spiegel Kampfholz
Spiegel
Kanone Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kanone Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Spiegel Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Walküre
Kanone Blasrohrkobold Walküre
Walküre Kampfholz
Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Eisgeist Kanone
Kanone Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kanone
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber
Blasrohrkobold Walküre Kanone Kampfholz
Blasrohrkobold
Kanone Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone
Eisgeist Kanone Kampfholz
Kanone Walküre
Eisgeist Kanone Walküre Blasrohrkobold Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Walküre Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Skelettfass Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Kanone Walküre
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Eisgeist Walküre Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Walküre Kampfholz
Kanone Walküre
Kanone Blasrohrkobold Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold
Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Walküre
Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist
Kampfholz
Skelettfass Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Tunnelgräber Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns