Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Hexe Riesenskelett Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Riesenskelett Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Klonzauber Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Klonzauber Hexe Prinzessin
Knall
Fledermäuse Skelettfass Klonzauber Hexe Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Skelettfass Klonzauber Hexe Riesenskelett Prinzessin Banditin
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Klonzauber Hexe Riesenskelett Prinzessin Banditin
Erdbeben
Klonzauber Hexe
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Klonzauber Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Klonzauber Hexe Riesenskelett Prinzessin Banditin
Feuerball
Skelettfass Klonzauber Hexe Prinzessin Banditin
Gift
Fledermäuse Skelettfass Klonzauber Hexe Prinzessin
Blitz
Hexe Banditin
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Klonzauber Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Klonzauber Prinzessin Banditin Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Klonzauber

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Skelettfass Hexe Riesenskelett Prinzessin Banditin
Fledermäuse
Skelettfass Riesenskelett Eisgeist Klonzauber Banditin
Skelettfass
Fledermäuse Klonzauber Eisgeist Hexe Riesenskelett Prinzessin Banditin
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett Fledermäuse Hexe
Hexe
Eisgeist Skelettfass Klonzauber Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Eisgeist Skelettfass Hexe Prinzessin Banditin
Prinzessin
Eisgeist Skelettfass Riesenskelett
Banditin
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Hexe Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 11

Eisgeist
Fledermäuse Hexe Riesenskelett Prinzessin Banditin
Fledermäuse
Eisgeist Riesenskelett Banditin
Skelettfass
Klonzauber
Hexe
Eisgeist Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Eisgeist Fledermäuse Hexe Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Riesenskelett Banditin
Banditin
Eisgeist Fledermäuse Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass
Eisgeist Fledermäuse Hexe Banditin
Hexe Fledermäuse Riesenskelett Banditin
Hexe Fledermäuse Banditin
Riesenskelett Prinzessin
Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Eisgeist Hexe Prinzessin
Skelettfass Riesenskelett Banditin
Hexe Prinzessin
Eisgeist Riesenskelett Banditin
Fledermäuse Hexe Riesenskelett Prinzessin Banditin
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse Hexe Riesenskelett Banditin
Eisgeist Fledermäuse Hexe Prinzessin
Banditin
Eisgeist Banditin
Fledermäuse Hexe
Eisgeist Fledermäuse Hexe Banditin
Hexe Eisgeist Fledermäuse Riesenskelett Prinzessin Banditin
Fledermäuse Hexe Riesenskelett Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Riesenskelett Banditin
Banditin Skelettfass
Riesenskelett Banditin Eisgeist Fledermäuse Hexe
Riesenskelett Fledermäuse Banditin
Riesenskelett Hexe Banditin
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Hexe Prinzessin
Fledermäuse Hexe Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Riesenskelett Eisgeist Fledermäuse Hexe Banditin
Hexe
Fledermäuse Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Hexe Banditin
Hexe Prinzessin
Hexe Eisgeist Fledermäuse Riesenskelett
Fledermäuse Hexe Riesenskelett Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Riesenskelett Banditin
Skelettfass Prinzessin Banditin
Skelettfass Riesenskelett Banditin
Skelettfass Riesenskelett
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Eisgeist Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Banditin
Fledermäuse
Skelettfass Prinzessin Banditin
Prinzessin
Skelettfass Prinzessin Banditin
Skelettfass Prinzessin Banditin
Prinzessin Skelettfass
Skelettfass Hexe Prinzessin Banditin
Skelettfass Prinzessin Banditin
Fledermäuse
Skelettfass Prinzessin Banditin
Skelettfass Hexe Prinzessin
Riesenskelett
Prinzessin
Skelettfass
Eisgeist Hexe Prinzessin
Hexe
Skelettfass Hexe Prinzessin Banditin
Skelettfass Hexe Prinzessin Banditin
Skelettfass Banditin
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Hexe
Banditin
Eisgeist Prinzessin
Riesenskelett
Prinzessin
Skelettfass Eisgeist Fledermäuse Hexe Prinzessin Banditin
Hexe Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Riesenskelett
Eisgeist Fledermäuse Hexe Riesenskelett Prinzessin
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Skelettfass Hexe Riesenskelett Prinzessin Banditin

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