Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsgeist Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Königsgeist Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Kampfholz Königsgeist Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Königsgeist Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Magieschütze Megaritter
Tornado
Magieschütze Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Tornado Magieschütze Megaritter
Königsgeist
Eisgeist Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Tornado Schweinereiter Kampfholz Königsgeist Megaritter
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Tornado Kampfholz Königsgeist Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 17

Eisgeist
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Königsgeist Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Tornado Kampfholz Magieschütze Megaritter
Schweinereiter
Tornado
Magieschütze Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Königsgeist Magieschütze Megaritter
Königsgeist
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Magieschütze
Tornado Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Königsgeist Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Tornado Megaritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Blasrohrkobold Königsgeist Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Eisgeist Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Tornado
Tornado Eisgeist Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Königsgeist Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Megaritter Eisgeist Kampfholz
Megaritter Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Megaritter
Tornado Eisgeist Kampfholz Megaritter
Megaritter Tornado
Eisgeist Megaritter Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Tornado Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Königsgeist Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Königsgeist Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königsgeist
Kampfholz Königsgeist Magieschütze Megaritter
Megaritter Eisgeist Kampfholz
Megaritter Tornado Kampfholz
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Eisgeist Tornado Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Tornado Kampfholz
Megaritter
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Magieschütze
Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Tornado
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Eisgeist Magieschütze Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Königsgeist Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Eisgeist Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Tornado
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Königsgeist Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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