Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Grabstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Grabstein Schweinereiter
Knall
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Grabstein
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Grabstein
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter
Gift
Bomber Feuerwerkerin Grabstein
Blitz
Grabstein
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Bomber Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Grabstein

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Bomber Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Feuergeist Eisgeist Bomber Knall

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Knall Großer Schneeball
Eisgeist
Knall Schweinereiter Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin
Bomber
Eisgeist Knall Großer Schneeball Schweinereiter
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Feuergeist Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball
Schweinereiter Feuergeist Eisgeist Bomber Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Eisgeist Großer Schneeball
Grabstein
Schweinereiter
Feuergeist Eisgeist Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Bomber

Verteidigungssynergien 1 16

Feuergeist
Eisgeist Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Eisgeist
Knall Feuergeist Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin Grabstein
Bomber
Eisgeist Knall Großer Schneeball Grabstein
Knall
Eisgeist Feuergeist Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin Grabstein
Großer Schneeball
Feuergeist Eisgeist Bomber Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuergeist Eisgeist Knall Großer Schneeball Grabstein
Grabstein
Eisgeist Bomber Knall Feuerwerkerin
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Grabstein
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Grabstein
Feuergeist Bomber Großer Schneeball Grabstein
Feuerwerkerin Grabstein
Bomber Feuerwerkerin Grabstein
Feuergeist Bomber Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuergeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin Grabstein
Knall
Grabstein
Feuergeist Eisgeist Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin
Bomber Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Grabstein
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Grabstein Feuergeist Eisgeist Bomber Knall Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Eisgeist Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Grabstein
Grabstein
Eisgeist Knall Großer Schneeball
Bomber Feuerwerkerin Grabstein
Feuergeist Eisgeist Grabstein Bomber Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Feuergeist Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Grabstein
Bomber Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Großer Schneeball Grabstein
Bomber Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Grabstein Eisgeist Knall
Knall
Grabstein
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgeist Knall Großer Schneeball
Grabstein
Knall Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Grabstein
Grabstein
Grabstein
Knall Großer Schneeball
Grabstein
Bomber Feuerwerkerin
Grabstein Eisgeist Bomber Knall Feuerwerkerin
Bomber Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Bomber Knall Großer Schneeball Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Bomber Feuergeist Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuergeist Eisgeist Knall Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin
Feuergeist Eisgeist Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuergeist Großer Schneeball
Feuerwerkerin Knall
Feuergeist Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Bomber Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Bomber
Feuergeist Bomber Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuergeist Bomber Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuergeist Eisgeist Bomber
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Bomber Knall Großer Schneeball
Knall Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Knall Feuergeist Eisgeist Grabstein
Feuergeist Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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