Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rabauken Dunkler Prinz Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz
Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Rabauken Blasrohrkobold
Blitz
Dunkler Prinz Goblinstein
Rakete
Rabauken Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz Rabauken Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Rabauken
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Eisgeist Rabauken Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Feuerball Kampfholz Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Feuerball
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 11

Eisgeist
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Rabauken
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Rabauken Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Dunkler Prinz
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Eisgeist Rabauken Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Rabauken
Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Rabauken Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Rabauken Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Rabauken
Eisgeist Rabauken Feuerball Kampfholz
Rabauken Feuerball Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerball Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Rabauken Dunkler Prinz Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Rabauken Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Rabauken Feuerball Kampfholz
Rabauken Dunkler Prinz
Feuerball Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken Dunkler Prinz Blasrohrkobold Feuerball
Rabauken Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Rabauken Dunkler Prinz Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball
Rabauken Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns