Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Hexe Prinz Widderreiterin Lavahund Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Prinz Widderreiterin Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Widderreiterin Lavahund
Großer Schneeball
Hexe Widderreiterin Lavahund
Knall
Hexe Prinz Widderreiterin Lavahund
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Hexe
Kampfholz
Eisgeist Hexe Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Eisgeist Hexe Lavahund
Königliche Luftpost
Eisgeist Walküre Hexe Prinz Widderreiterin Lavahund
Feuerball
Hexe Widderreiterin Lavahund
Gift
Hexe Lavahund
Blitz
Walküre Hexe Prinz Widderreiterin Mönch
Rakete
Walküre Hexe Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Hexe Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Feuerball Walküre Hexe Prinz Widderreiterin Mönch Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Eisgeist Feuerball Walküre Hexe

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Hexe Prinz Widderreiterin
Feuerball
Lavahund Widderreiterin
Walküre
Eisgeist Prinz Hexe Widderreiterin
Hexe
Eisgeist Walküre Prinz Widderreiterin Lavahund
Prinz
Walküre Eisgeist Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Feuerball Walküre Hexe Prinz
Lavahund
Feuerball Hexe
Mönch

Verteidigungssynergien 0 10

Eisgeist
Feuerball Walküre Hexe Prinz Widderreiterin
Feuerball
Eisgeist Walküre Widderreiterin
Walküre
Eisgeist Feuerball Hexe Prinz
Hexe
Eisgeist Walküre Prinz
Prinz
Eisgeist Walküre Hexe
Widderreiterin
Eisgeist Feuerball
Lavahund
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Widderreiterin
Eisgeist Walküre Hexe Prinz Widderreiterin Mönch
Hexe Prinz Widderreiterin Walküre
Hexe Prinz Walküre Widderreiterin Mönch
Feuerball Walküre Prinz Mönch
Feuerball Walküre
Widderreiterin Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball Walküre Widderreiterin Mönch
Hexe Prinz
Eisgeist Walküre Prinz
Walküre Hexe Feuerball Widderreiterin
Feuerball Hexe Widderreiterin
Prinz Eisgeist Feuerball Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerball Walküre Eisgeist Hexe Prinz
Prinz Widderreiterin
Mönch Eisgeist Feuerball Prinz Widderreiterin
Feuerball Walküre Hexe Prinz
Eisgeist Feuerball Walküre Hexe Prinz Widderreiterin
Walküre Hexe Eisgeist Feuerball Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Walküre Feuerball Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Walküre Prinz Mönch
Eisgeist Walküre Hexe Prinz Widderreiterin
Walküre Prinz Feuerball Widderreiterin Mönch
Walküre Hexe Prinz Widderreiterin
Feuerball Eisgeist Hexe Widderreiterin Mönch
Prinz Feuerball Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Prinz
Eisgeist Feuerball Walküre Hexe Prinz Mönch
Hexe
Walküre Hexe Prinz
Mönch Feuerball Walküre Prinz
Prinz Feuerball Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerball Walküre Hexe
Hexe Eisgeist Feuerball Walküre Prinz Mönch
Walküre Feuerball Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Mönch
Feuerball Mönch Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Walküre
Feuerball Eisgeist Hexe Widderreiterin Mönch
Hexe
Feuerball Eisgeist Widderreiterin
Feuerball Mönch Widderreiterin
Feuerball Prinz
Mönch Feuerball Walküre Prinz Widderreiterin
Feuerball Mönch
Feuerball
Feuerball Mönch
Feuerball Prinz
Feuerball Hexe
Feuerball
Mönch Feuerball
Feuerball Prinz Mönch
Feuerball Walküre Hexe Mönch
Feuerball Prinz Mönch
Feuerball
Prinz Mönch
Feuerball Mönch
Eisgeist Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerball Hexe Widderreiterin Mönch
Feuerball Hexe Prinz Widderreiterin Mönch
Feuerball
Feuerball Hexe
Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball Mönch
Prinz
Feuerball Mönch
Eisgeist Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Hexe Widderreiterin Mönch
Feuerball
Feuerball Walküre Prinz
Feuerball
Mönch Feuerball
Prinz
Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Prinz Mönch
Prinz
Feuerball Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns