Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Flugmaschine Golem Eismagier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfheilerin Golem Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Königsgeist
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfheilerin Eismagier Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfheilerin Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfheilerin Eismagier
Blitz
Kampfheilerin Eismagier
Rakete
Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Kampfheilerin Golem Eismagier Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Königsgeist Flugmaschine Kampfheilerin Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Golem Königsgeist
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfheilerin Golem
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfheilerin Golem
Flugmaschine
Feuerwerkerin Kampfheilerin Golem Königsgeist
Kampfheilerin
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Golem Eismagier Königsgeist
Golem
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfheilerin Eismagier
Eismagier
Kampfheilerin Golem
Königsgeist
Eisgeist Flugmaschine Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 0 18

Eisgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfheilerin Eismagier Königsgeist
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfheilerin Eismagier
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfheilerin Eismagier
Flugmaschine
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Eismagier Königsgeist
Kampfheilerin
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier Königsgeist
Golem
Eismagier
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfheilerin
Königsgeist
Eisgeist Flugmaschine Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfheilerin Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Feuerwerkerin Kampfheilerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier Königsgeist
Blasrohrkobold Eisgeist Feuerwerkerin Flugmaschine Eismagier
Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfheilerin
Eismagier
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Eismagier Königsgeist
Blasrohrkobold Eismagier Feuerwerkerin Flugmaschine Königsgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier
Eisgeist Flugmaschine Kampfheilerin Eismagier
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Eisgeist
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfheilerin Eismagier Königsgeist
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfheilerin Eismagier Königsgeist
Blasrohrkobold
Königsgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Königsgeist
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfheilerin Königsgeist
Eisgeist Kampfheilerin
Kampfheilerin
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier
Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfheilerin Eismagier
Kampfheilerin
Eisgeist Feuerwerkerin Flugmaschine
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfheilerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfheilerin Eismagier Königsgeist
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Königsgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier Königsgeist
Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerwerkerin Eisgeist Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier Königsgeist
Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Königsgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns