Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Wächter Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache
Blitz
Dunkler Prinz Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Dunkler Prinz Gift Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter Dunkler Prinz Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Wächter Dunkler Prinz Gift Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Eisgeist Erdbeben Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Wächter
Eisgeist Kampfholz
Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Gift
Gift
Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Gift
Kampfholz
Erdbeben Wächter Gift

Verteidigungssynergien 1 20

Eisgeist
Feuerwerkerin Erdbeben Wächter Dunkler Prinz Gift Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Erdbeben Wächter Dunkler Prinz Elektrodrache
Erdbeben
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Wächter
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Kampfholz
Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Kampfholz
Gift
Eisgeist Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Elektrodrache
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Erdbeben Wächter Dunkler Prinz Gift Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Erdbeben Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Wächter Dunkler Prinz Elektrodrache
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Erdbeben Gift Elektrodrache Kampfholz
Wächter Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Wächter Gift Feuerwerkerin Erdbeben Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Eisgeist Erdbeben Wächter Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Wächter Dunkler Prinz Gift Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Elektrodrache
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Erdbeben Gift Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Erdbeben Wächter Gift Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Dunkler Prinz
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Wächter Eisgeist Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Eisgeist Elektrodrache
Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Wächter
Wächter Dunkler Prinz Elektrodrache
Wächter Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Dunkler Prinz Wächter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Erdbeben Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Gift Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Kampfholz
Erdbeben Gift Elektrodrache Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Erdbeben Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Eisgeist Elektrodrache
Feuerwerkerin Erdbeben Gift Kampfholz
Erdbeben Gift Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Wächter Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Erdbeben Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Erdbeben Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Erdbeben Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Kampfholz
Erdbeben Gift
Feuerwerkerin Erdbeben Dunkler Prinz Gift Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Gift Elektrodrache Kampfholz
Erdbeben Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Erdbeben Gift Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Gift Kampfholz Eisgeist Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Erdbeben Elektrodrache
Gift Elektrodrache Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Gift
Gift Erdbeben Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Erdbeben Gift Kampfholz
Erdbeben Eisgeist Wächter Dunkler Prinz Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Gift Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache

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