Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Riesenkobold Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mauerbrecher Riesenkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Wächter
Großer Schneeball
Mauerbrecher Wächter
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Mauerbrecher Wächter Riesenkobold
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Mauerbrecher Wächter
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Wächter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Wächter
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Mauerbrecher
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Wächter
Blitz
Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernoturm Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Feuerwerkerin Erdbeben Wächter Infernoturm Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Mauerbrecher Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Mauerbrecher Wächter Riesenkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Erdbeben Mauerbrecher Riesenkobold Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Mauerbrecher Riesenkobold Megaritter
Infernoturm
Mauerbrecher
Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Riesenkobold Megaritter
Wächter
Eisgeist
Riesenkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Mauerbrecher
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 2 12

Eisgeist
Infernoturm Feuerwerkerin Erdbeben Wächter Riesenkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Erdbeben Infernoturm Wächter Megaritter
Erdbeben
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Eisgeist Wächter Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Mauerbrecher
Wächter
Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin
Riesenkobold
Eisgeist
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Wächter Megaritter
Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben Infernoturm Riesenkobold Megaritter
Infernoturm
Wächter Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Wächter Feuerwerkerin Erdbeben Riesenkobold Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin
Infernoturm Megaritter Eisgeist Erdbeben Wächter
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Wächter
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Eisgeist Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm
Eisgeist Megaritter Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Infernoturm
Megaritter Feuerwerkerin Erdbeben Wächter Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Infernoturm
Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Megaritter Eisgeist Infernoturm Riesenkobold
Wächter Megaritter Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Wächter Riesenkobold Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Riesenkobold
Wächter Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Megaritter Riesenkobold
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Wächter Riesenkobold
Megaritter Infernoturm Wächter
Megaritter Wächter Riesenkobold
Megaritter Infernoturm Wächter Riesenkobold
Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Wächter Eisgeist Feuerwerkerin Riesenkobold
Megaritter Feuerwerkerin Erdbeben Infernoturm
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin
Erdbeben Riesenkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Riesenkobold
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Wächter
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Erdbeben Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben
Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Wächter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenkobold Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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