Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Bowler Scharfrichter Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elixiergolem Kampfheilerin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Elektrodrache Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Elixiergolem Kampfheilerin Bowler Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Holzfäller Elektrodrache Bowler Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin

Angriffssynergien 4 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Bowler Scharfrichter Holzfäller
Feuerwerkerin
Elixiergolem Eisgeist Kampfheilerin Bowler Holzfäller
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Eisgeist Elektrodrache Bowler Scharfrichter Holzfäller
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Scharfrichter Eisgeist Feuerwerkerin Bowler Holzfäller
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Bowler Scharfrichter
Bowler
Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Kampfheilerin Eisgeist Elixiergolem Elektrodrache Bowler
Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Bowler

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter Holzfäller
Feuerwerkerin
Eisgeist Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Holzfäller
Elektrodrache
Kampfheilerin Eisgeist Feuerwerkerin Bowler Holzfäller
Bowler
Eisgeist Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
Scharfrichter
Eisgeist Kampfheilerin Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Holzfäller Eisgeist Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Bowler Holzfäller Elektrodrache Scharfrichter
Holzfäller Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Kampfheilerin Bowler Holzfäller
Bowler Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Bowler Kampfheilerin Elektrodrache
Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfheilerin Bowler Holzfäller
Scharfrichter Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Holzfäller
Scharfrichter Feuerwerkerin Elektrodrache
Bowler Holzfäller Eisgeist Kampfheilerin Elektrodrache
Bowler Scharfrichter Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Bowler Holzfäller
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Eisgeist Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Holzfäller
Holzfäller
Bowler Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Kampfheilerin Bowler
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Bowler Holzfäller Kampfheilerin
Kampfheilerin Bowler Scharfrichter Holzfäller
Feuerwerkerin Scharfrichter Eisgeist Elektrodrache
Kampfheilerin Bowler Holzfäller
Kampfheilerin Holzfäller
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin
Elektrodrache Bowler Holzfäller
Bowler
Bowler Scharfrichter Holzfäller
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Kampfheilerin Bowler Scharfrichter Holzfäller
Bowler Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Elektrodrache
Feuerwerkerin
Scharfrichter Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Scharfrichter Eisgeist Elektrodrache
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Bowler Holzfäller
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Bowler
Bowler
Elektrodrache
Feuerwerkerin Eisgeist Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin
Bowler
Elektrodrache
Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Bowler
Eisgeist Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter Holzfäller
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler

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