Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Tornado Koboldkäfig Dunkler Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldkäfig Koboldfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldkäfig Koboldfass Tornado Dunkler Prinz Megaritter
Koboldkäfig
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldfass
Eisgeist Dunkler Prinz Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Dunkler Prinz
Koboldfass Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Tornado
Kampfholz
Koboldkäfig Tornado Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Tornado Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 16

Eisgeist
Koboldkäfig Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Megaritter
Koboldkäfig
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Koboldfass
Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig Tornado Megaritter Dunkler Prinz
Koboldkäfig Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig Tornado
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Koboldkäfig Megaritter Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldkäfig Megaritter
Tornado Eisgeist Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz
Eisgeist Koboldkäfig Megaritter Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldkäfig Tornado Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Koboldkäfig Tornado
Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldkäfig Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Koboldkäfig Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Koboldkäfig Tornado Kampfholz
Koboldkäfig Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Tornado
Dunkler Prinz Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Dunkler Prinz
Koboldkäfig Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Dunkler Prinz
Megaritter Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Tornado
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Eisgeist Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Tornado
Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Tornado
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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