Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer Widderreiterin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Wächter Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Wächter Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache Fischer
Blitz
Elektrodrache Fischer Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Fischer Elektrodrache Widderreiterin Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Wächter Fischer Widderreiterin
Feuerwerkerin
Eisgeist Fischer Widderreiterin
Wächter
Eisgeist Kampfholz Widderreiterin
Elektrodrache
Fischer
Kampfholz
Wächter Fischer Widderreiterin
Fischer
Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Fischer
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 16

Eisgeist
Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache Kampfholz Fischer Widderreiterin
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Wächter Elektrodrache Fischer
Wächter
Fischer Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Fischer
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Wächter Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Fischer
Wächter Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Kampfholz Fischer
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Fischer Widderreiterin
Fischer Widderreiterin Elektrodrache
Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache
Widderreiterin Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Fischer
Wächter Eisgeist Feuerwerkerin Fischer
Wächter Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Fischer Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Eisgeist Wächter Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache Kampfholz
Widderreiterin
Eisgeist Kampfholz Fischer Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache Kampfholz Fischer Widderreiterin
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Fischer Widderreiterin
Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Fischer
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Fischer
Wächter Eisgeist Elektrodrache Kampfholz Fischer Widderreiterin
Wächter Kampfholz Fischer Widderreiterin
Wächter Fischer Widderreiterin
Feuerwerkerin Eisgeist Elektrodrache Widderreiterin
Wächter Widderreiterin
Fischer
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Wächter
Wächter Elektrodrache
Wächter Kampfholz
Wächter Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Fischer Widderreiterin
Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Wächter Elektrodrache Fischer
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Fischer Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Fischer
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Fischer
Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Elektrodrache
Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Elektrodrache Kampfholz Fischer Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Wächter Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache

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