Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Hexe Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Blitz
Eisgolem Hexe Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Tornado Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Feuerwerkerin Tornado Feuerball Schweinereiter Magieschütze Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Eisgolem Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Eisgolem Tornado
Eisgolem
Schweinereiter Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Tornado Magieschütze
Schweinereiter
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Tornado Hexe Magieschütze
Tornado
Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Hexe
Eisgeist Eisgolem Schweinereiter Tornado
Magieschütze
Tornado Eisgolem Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 12

Eisgeist
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Tornado Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin
Eisgolem Eisgeist Tornado
Eisgolem
Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Tornado Hexe Magieschütze
Feuerball
Tornado Eisgeist Eisgolem
Schweinereiter
Tornado
Feuerball Magieschütze Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Hexe
Hexe
Eisgeist Eisgolem Tornado
Magieschütze
Tornado Eisgeist Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Tornado Hexe
Hexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Feuerwerkerin Magieschütze
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Hexe Magieschütze
Eisgolem Feuerball Magieschütze
Hexe Tornado
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem
Hexe Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Hexe Magieschütze
Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Hexe Magieschütze
Tornado Eisgeist Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Hexe
Eisgeist Feuerball Feuerwerkerin Tornado Hexe Magieschütze
Tornado Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Magieschütze
Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Eisgeist Eisgolem Hexe
Eisgolem Feuerball Tornado
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Eisgolem Tornado Hexe Magieschütze
Eisgolem Feuerball Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Tornado Hexe Magieschütze
Hexe
Hexe
Feuerball Tornado
Eisgolem Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Magieschütze
Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Eisgolem Tornado Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Hexe Magieschütze
Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Tornado Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Hexe Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Feuerwerkerin Eisgolem Tornado Eisgeist Feuerball Hexe Magieschütze
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Hexe Magieschütze
Feuerball Tornado Hexe Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Tornado Hexe Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Eisgeist Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Hexe Magieschütze
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Magieschütze
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Tornado Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Hexe Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin

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