Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldbohrer
Knall
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldbohrer Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldbohrer
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldbohrer Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldbohrer Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldbohrer Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Gift Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Gift Koboldbohrer Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Gift Koboldbohrer Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldkäfig Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldbohrer Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldbohrer Eismagier Megaritter
Koboldkäfig
Eisgeist Feuerwerkerin
Gift
Koboldbohrer Megaritter
Koboldbohrer
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 2 16

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier
Koboldkäfig
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Eismagier
Gift
Eisgeist Koboldkäfig Eismagier Megaritter
Koboldbohrer
Eisgeist Eismagier
Eismagier
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Gift Koboldbohrer Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldbohrer Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megaritter Koboldbohrer Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Feuerwerkerin Koboldbohrer Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Gift Megaritter
Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Gift Eismagier
Koboldkäfig Gift Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldbohrer Eismagier
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Gift Eismagier Feuerwerkerin Koboldbohrer Megaritter
Feuerwerkerin Gift Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldbohrer Megaritter Eisgeist Eismagier
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Gift Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldbohrer Megaritter
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldbohrer Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Gift Koboldbohrer
Eisgeist Koboldkäfig Megaritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Eismagier
Koboldkäfig Gift Koboldbohrer Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldbohrer
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldkäfig
Gift Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldbohrer Megaritter
Feuerwerkerin Gift Eisgeist Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Koboldkäfig Koboldbohrer
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Gift
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Gift Koboldbohrer
Gift Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Eismagier
Koboldkäfig Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift Eismagier
Gift Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Eisgeist Eismagier
Feuerwerkerin Gift
Gift Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier
Gift Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Gift Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift Eisgeist Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Gift Eismagier
Gift Megaritter
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Eismagier
Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Eisgeist
Gift Feuerwerkerin Eismagier
Gift Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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