Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Riesenskelett Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Riesenskelett
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Goblinstein
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Wut Tornado Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Wut Feuerwerkerin Tornado Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Goblinstein Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Wut Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin
Eisgeist Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenskelett
Minenwerfer
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Wut Tornado Riesenskelett
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Tornado
Goblinstein Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wut Tornado
Goblinstein
Tornado

Verteidigungssynergien 1 12

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin
Eisgeist Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenskelett
Minenwerfer
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Wut
Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Goblinstein
Riesenskelett
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Goblinstein
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenskelett
Tornado Feuerwerkerin
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Tornado
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin Tornado
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Riesenskelett
Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Tornado Eisgeist Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Goblinstein
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Eisgeist Minenwerfer Feuerwerkerin Tornado
Minenwerfer Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Tornado
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Riesenskelett Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tornado
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Goblinstein Eisgeist Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Goblinstein Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Tornado Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenskelett Goblinstein
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Riesenskelett
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Riesenskelett
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Minenwerfer Goblinstein
Feuerwerkerin Goblinstein Eisgeist Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Riesenskelett
Tornado
Tornado
Minenwerfer
Feuerwerkerin Tornado Eisgeist Minenwerfer Goblinstein
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Minenwerfer Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin Goblinstein
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Eisgeist Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Eisgeist Goblinstein
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer
Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin Minenwerfer

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