Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese P.E.K.K.A. Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Elitebarbaren
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Elitebarbaren Goblinstein
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wut P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Wut Kampfholz Feuerwerkerin Goblinstein Königsriese Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Wut Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Königsriese Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Königsriese Eisgeist Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Königsriese
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgeist Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren
Wut Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Kampfholz
Wut
Elitebarbaren
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 6

Eisgeist
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist P.E.K.K.A.
Königsriese
Elitebarbaren
Eisgeist Kampfholz
Wut
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Eisgeist Elitebarbaren
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Eisgeist Elitebarbaren Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Eisgeist Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Elitebarbaren Kampfholz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kampfholz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Feuerwerkerin Eisgeist
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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