Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Barbarenfass Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Schweinereiter Mauerbrecher
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Mauerbrecher
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Mauerbrecher
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Mauerbrecher
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Mauerbrecher
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Barbarenfass Mauerbrecher Kampfholz

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldkäfig Schweinereiter Feuerwerkerin Barbarenfass Mauerbrecher
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Koboldkäfig Barbarenfass Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Koboldkäfig
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass Mauerbrecher Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Koboldkäfig Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Mauerbrecher
Mauerbrecher
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Koboldkäfig Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 2 12

Eisgeist
Koboldkäfig Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbarenfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz
Koboldkäfig
Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass Kampfholz
Schweinereiter
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig
Mauerbrecher
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Königliche Luftpost Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Königliche Luftpost
Koboldkäfig Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz
Königliche Luftpost Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig
Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz
Koboldkäfig
Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Koboldkäfig Eisgeist Königliche Luftpost Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz
Koboldkäfig
Eisgeist Königliche Luftpost Koboldkäfig Kampfholz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig
Eisgeist Königliche Luftpost Koboldkäfig Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbarenfass
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Königliche Luftpost Eisgeist Koboldkäfig Kampfholz
Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz
Königliche Luftpost Koboldkäfig
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgeist
Königliche Luftpost Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Königliche Luftpost Koboldkäfig
Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig Kampfholz
Königliche Luftpost Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz
Königliche Luftpost Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Barbarenfass
Feuerwerkerin Kampfholz Barbarenfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Barbarenfass
Feuerwerkerin
Kampfholz Barbarenfass
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz

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