Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Drachenbaby Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 20

Eisgeist
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Skelettarmee Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Skelettarmee Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elektromagier Widderreiterin Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Eisgeist Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Eisgeist Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Eisgeist Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Drachenbaby Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Eisgeist Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Skelettarmee
Elektromagier Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Drachenbaby Widderreiterin
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Eisgeist Skelettarmee
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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