Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Suspicious Bush Magier Lavahund Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbarenfass Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lavahund
Großer Schneeball
Lavahund Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Lavahund Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm Magier Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Suspicious Bush Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Suspicious Bush Lavahund Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Magier Lavahund Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Suspicious Bush Bombenturm Magier Lavahund Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Suspicious Bush Bombenturm Magier Lavahund Kleiner Prinz
Blitz
Bombenturm Magier Kleiner Prinz
Rakete
Bombenturm Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Suspicious Bush

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Suspicious Bush Barbarenfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz Bombenturm Magier Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Suspicious Bush Barbarenfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Eisgeist Barbarenfass Lavahund
Suspicious Bush
Bombenturm
Magier
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Lavahund
Lavahund
Feuerwerkerin Barbarenfass
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 1 9

Eisgeist
Feuerwerkerin Bombenturm Magier Barbarenfass Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Eisgeist Bombenturm Barbarenfass
Suspicious Bush
Bombenturm
Barbarenfass Eisgeist Feuerwerkerin
Magier
Eisgeist Barbarenfass
Barbarenfass
Bombenturm Eisgeist Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Lavahund
Kleiner Prinz
Eisgeist Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Bombenturm Eisgeist Feuerwerkerin
Bombenturm
Bombenturm Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass
Barbarenfass Feuerwerkerin Bombenturm
Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm Magier Kleiner Prinz
Bombenturm Barbarenfass
Bombenturm
Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Bombenturm Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier
Bombenturm Eisgeist Magier
Bombenturm Magier Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Bombenturm
Bombenturm Eisgeist
Bombenturm Magier Feuerwerkerin
Eisgeist Bombenturm Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kleiner Prinz
Bombenturm Magier Barbarenfass Eisgeist Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Bombenturm
Magier Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass
Feuerwerkerin Bombenturm Magier Barbarenfass
Eisgeist Bombenturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Eisgeist Bombenturm
Bombenturm
Bombenturm
Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass
Bombenturm
Bombenturm Magier
Magier Feuerwerkerin Bombenturm
Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Bombenturm Magier Barbarenfass
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Magier Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Eisgeist
Feuerwerkerin Magier
Eisgeist Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kleiner Prinz
Magier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgeist Magier Barbarenfass Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Magier
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Magier
Magier
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Eisgeist Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Magier

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