Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Mauerbrecher Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Mauerbrecher Infernodrache Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Königsgeist
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Königsgeist Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher Infernodrache Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Walküre Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Walküre Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Königsgeist Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Feuerwerkerin Königsgeist Walküre Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Mauerbrecher Feuerwerkerin Königsgeist

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Feuerwerkerin Mauerbrecher Königsgeist Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Walküre Mauerbrecher Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Walküre
Eisgeist Mauerbrecher Feuerwerkerin Königsgeist Widderreiterin
Mauerbrecher
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Eisgeist Walküre Mauerbrecher Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin
Widderreiterin
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Megaritter
Megaritter
Infernodrache Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Königsgeist Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 9

Eisgeist
Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist
Mauerbrecher
Königsgeist
Eisgeist Megaritter
Infernodrache
Eisgeist Megaritter
Widderreiterin
Eisgeist
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Königsgeist Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Infernodrache Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Walküre Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Megaritter
Infernodrache Widderreiterin Eisgeist Feuerwerkerin
Walküre Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Megaritter
Walküre Feuerwerkerin Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Widderreiterin
Megaritter Eisgeist Walküre Widderreiterin
Walküre Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Königsgeist
Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Eisgeist Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Walküre Megaritter Feuerwerkerin Königsgeist Widderreiterin
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Königsgeist Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Widderreiterin
Walküre Königsgeist Megaritter Feuerwerkerin
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Königsgeist
Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Infernodrache Megaritter
Megaritter Eisgeist Walküre Widderreiterin
Walküre Megaritter Widderreiterin
Walküre Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Widderreiterin
Walküre Widderreiterin
Megaritter Walküre Infernodrache
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Königsgeist Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Königsgeist
Feuerwerkerin Königsgeist Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Widderreiterin
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Walküre Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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