Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Barbarenfass Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Prinzessin Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rakete Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Holzfäller Elitebarbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Prinzessin Holzfäller
Feuerwerkerin
Eisgeist Elitebarbaren Barbarenfass Prinzessin Holzfäller
Elitebarbaren
Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Holzfäller
Rakete
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Feuerwerkerin Elitebarbaren Rakete Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Barbarenfass Prinzessin Holzfäller
Elitebarbaren
Eisgeist Kampfholz
Rakete
Eisgeist Kampfholz
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Elitebarbaren Rakete Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Holzfäller Elitebarbaren
Elitebarbaren Holzfäller Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Rakete Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin Holzfäller
Rakete Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Barbarenfass Kampfholz
Elitebarbaren Prinzessin Holzfäller
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Feuerwerkerin Prinzessin
Holzfäller Eisgeist Elitebarbaren Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Rakete Eisgeist Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin Elitebarbaren Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Kampfholz Holzfäller
Barbarenfass Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elitebarbaren Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Rakete Barbarenfass Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Elitebarbaren Rakete Kampfholz
Rakete Holzfäller Elitebarbaren Barbarenfass Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller
Feuerwerkerin Rakete Eisgeist Prinzessin
Rakete Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Rakete Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller
Rakete Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Rakete Holzfäller
Feuerwerkerin Prinzessin
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Rakete Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Rakete Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete Elitebarbaren Holzfäller
Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Rakete Barbarenfass
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Barbarenfass Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Eisgeist Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Rakete Barbarenfass Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Barbarenfass
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Rakete Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete

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