Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Koboldkäfig Drachenbaby Fischer Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Drachenbaby Fischer Widderreiterin
Knall
Koboldgang Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Koboldkäfig
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Koboldkäfig Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile
Eisgeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Koboldkäfig Drachenbaby Fischer Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Koboldkäfig Drachenbaby Fischer Widderreiterin
Gift
Koboldgang Koboldkäfig Fischer
Blitz
Koboldkäfig Drachenbaby Fischer Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Koboldgang Fischer Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Koboldgang Fischer

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby Fischer Widderreiterin
Koboldgang
Koboldkäfig Drachenbaby
Feuerball
Drachenbaby Widderreiterin
Koboldkäfig
Eisgeist Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldkäfig Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Eisgeist Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Fischer Widderreiterin
Fischer
Eisgeist Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby Fischer

Verteidigungssynergien 3 14

Eisgeist
Koboldgang Koboldkäfig Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Fischer Widderreiterin
Koboldgang
Eisgeist Koboldkäfig Barbarenfass Fischer
Feuerball
Barbarenfass Eisgeist Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig
Eisgeist Koboldgang Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Feuerball Eisgeist Koboldgang Koboldkäfig Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgeist Koboldkäfig Barbarenfass
Fischer
Eisgeist Koboldgang Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Feuerball Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Eisgeist Koboldgang Koboldkäfig Fischer Widderreiterin
Koboldgang Koboldkäfig Fischer Widderreiterin
Koboldkäfig Koboldgang Fischer Widderreiterin
Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Widderreiterin Eisgeist Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby
Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Koboldgang Koboldkäfig Fischer
Koboldgang Eisgeist Barbarenfass Fischer
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Fischer Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Koboldkäfig Eisgeist Koboldgang Feuerball Widderreiterin
Feuerball Eisgeist Koboldgang Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby
Koboldgang Koboldkäfig Widderreiterin
Eisgeist Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Fischer Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Fischer
Eisgeist Feuerball Koboldkäfig Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby Fischer Widderreiterin
Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby Eisgeist Feuerball Fischer Widderreiterin
Koboldkäfig Fischer Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Fischer
Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Fischer
Feuerball Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby Fischer
Koboldgang Eisgeist Koboldkäfig Fischer Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Fischer Widderreiterin
Koboldgang Koboldkäfig Fischer Widderreiterin
Feuerball Eisgeist Koboldgang Drachenbaby Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Fischer
Koboldkäfig Eisgeist Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Widderreiterin
Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby
Koboldgang Eisgeist Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby Fischer
Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Fischer Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Eisgeist Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Feuerball Eisgeist Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Fischer Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Fischer
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Fischer
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Fischer
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Fischer
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Fischer
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fischer
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Eisgeist Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Fischer
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Fischer Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Fischer Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Fischer
Feuerball Drachenbaby
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Eisgeist Koboldgang Feuerball Barbarenfass
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Eisgeist Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball
Fischer

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